關閉→
當前位置:攻略谷>端遊>英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起

攻略谷 人氣:8.74K

大家好,具體給大家帶來新版本的新天賦和新裝備的攻略詳解。在新版本中加入了一個新的天賦,就是氣定神閒,可以永久的增加英雄的能量條。首先我們知道劫這個英雄剛好在剛剛穿甲裝備改版之後本來就的得到了一點加點,現在在這個新天賦出來後豈不是更厲害。

LOL新天賦氣定神閒加能量 LOL新裝備刺客劫崛起

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起

夜之鋒刃搭配氣定神閒

裝備:夜之鋒刃

新版屬性加成

老版屬性加成

改動解析

生命值由250提高到325

[新增]+10穿甲

[移除]唯一被動:

+18穿甲

[移除]唯一主動-夜之面紗

[新增]唯一被動-法術護盾:

獲得一次可以抵擋一次敵方技能的法術護盾

如果40秒內沒有受到來自敵方英雄的傷害,那麼這個護盾就會重新載入

解析:新版的夜之鋒刃得到不小的加強,首先是生命值加成得到提高,但是新版夜之鋒刃的穿甲加成及攻擊力加成降低,穿甲效果從+18穿甲削弱成+10穿甲,攻擊力加成從+55攻擊力削弱到+50攻擊力,都算是小幅度削弱。最後也是最關鍵的部分,唯一主動引導護盾移除,轉而獲取一個唯一被動法術護盾,這個改動的唯一被動有點類似法師保護裝女妖面紗。相對後期的收益更高,例如AD刺客後期可以選擇一個夜之鋒刃而放棄復活甲,獲取保護的同時還能收益更高的輸出傷害,新版本潛力最大的裝備之一。

精密系符文:氣定神閒

新版屬性加成

老版屬性加成

改動解析

[移除]參與擊殺後返還終極技能冷卻時間

[新增]如果是能量英雄,回覆20%最大能量

[新增]參與擊殺後,永久獲得35最大法力值(或5最大能量),最多疊加10次

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起 第2張

解析:新版精密系符文氣定神閒得到大改,首先就是移除了參與擊殺後返還終極技能冷卻的機制,並新增瞭如果是能量英雄會恢復我們20%的最大能量,這也意味着例如劫 AKL這種能量型刺客在完成擊殺後,可以恢復一定的能量持續作戰。而最爲關鍵的改動參與擊殺後會永久獲取5點的最大能量加成,最多可疊加10次。也就是意味着我們如果可以完成10次擊殺或參與擊殺可以永久獲得50點能量。大家從另一個角度思考,如果我們選擇刺客劫進行比賽,後期只有達到40%冷卻和獲取一個藍BUFF才能配合W技能完成2到3個EQ連招,而如果我們完成氣定神閒給予的50點能量,就算後期沒有達到滿額冷卻或沒有獲取藍BUFF也能完成2到3個EQ連招,大大增加劫的單體斬殺和團戰輸出。簡而言之就是這個符文對於能量型英雄收益很高。

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起 第3張

中單:影流之主

符文推薦

推薦主系主宰副系精密,小符文自適應,自適應,魔抗。

電刑配合我們的普攻和技能疊加觸發提供一段額外的輸出傷害。

猛然衝擊突進獲取一定的穿透提升我們的輸出傷害。

眼球收集器隨着擊殺敵人守衛永久提升我們自適應傷害加成。

終極獵人隨着擊殺可永久減少我們終極技能的冷卻縮減。

氣定神閒參與擊殺可恢復一定的能量並永久提升能量加成。

致命一擊提升對殘血敵人的傷害保證對殘血敵人完成斬殺。

出裝推薦

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起 第4張

核心裝備選擇幽夢給予我們穿甲並提供一個加速的主動技能,暮刃同樣給予我們穿甲效果提升輸出並幫助我們探查敵方視野,黑切提供疊加的穿甲和坦度並給予我們20%的冷卻配合幽夢及暮刃達到40%冷卻。

隨後我們選擇血色之刃這件新裝備有着攻擊加成及吸血 穿甲加成並在敵人單位爲1或0時提供攻速加成,夜之鋒刃提供穿甲攻擊及坦度並提供一個法術護盾,最後鞋子推薦魔抗鞋提供魔抗和韌性加成。

加點推薦

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起 第5張

推薦主Q副E有大點大。

Q技能是我們主要的輸出技能,釋放一個手裏劍對敵人造成傷害。E技能是我們輔助輸出技能,釋放技能可範圍傷害敵人,當我們E技能傷害敵人時可減少W技能的冷卻。

玩法推薦

英雄聯盟新天賦氣定神閒 英雄聯盟新裝備刺客劫崛起 第6張

劫的對線壓制能力及單殺能力很強,我們前期對線補兵除了利用被動外,還要合理的利用QE配合壓制消耗敵人同時完成補兵發育,劫最基礎連招爲WEQ打出傷害並觸發電刑進一步提升輸出傷害,這個連招需要多加練習,保證打出電刑提升我們消耗質量。對線壓制敵人同時可幫助打野獲取一定的野區資源,利用我們前期的強勢期多多的找機會小規模對拼建立優勢。團戰的劫任務就是秒殺敵人的輸出位,這裏我們可以利用R技能起手配合EQ打出傷害而W技能拉出團戰,或者我們可以WEQ先手輸出打殘敵人等待機會W技能再次換位R技能完成秒殺。這裏推薦大家一個隱藏技巧,劫在團戰除了利用EQ配合R打出傷害的同時,還要利用好E技能的機制,因爲E技能命中敵人可減少W技能的冷卻,簡而言之後期我們W技能起手配合R技能進團打出輸出,若沒有閃現很難逃脫,但如果E技能命中3 4 5個敵人後,W技能的冷卻可快速轉好,並再次完成追技或拉出團戰。