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植物大戰殭屍長城版無炮成陣解析

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植物大戰殭屍長城版無炮成陣解析,歸根結底是空地、輸出、陽光三個資源如何分配的事。這句話就和前面的無炮通論一樣有道理,也和它一樣沒有一點卵用。一般而言,宏觀而言,全局而言,無炮設計和無炮運陣的首要威脅是紅眼,其次是冰車,再次是小丑。

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因此,“紅眼是無炮陣的福音”這句話是僞命題。簡釋:經常有人引用“知識越多越反動”這句名言,卻往往少了前置條件,原話是“路線錯了,知識越多越反動”。同理,隔夜飯的話是有歷史條件限制的,完整的說法是“對於成熟的傳統減速佈局而言,紅眼是無炮陣的福音”。

然而若要細究,這種說法仍是錯誤的,紅眼冰車的存在極大限制了無炮陣的輸出模型設計,波動-精準定理告訴我們波動無炮的輸出模型設計必然先於控醜定式設計,一個無炮陣首先要能跑得起而不是直接被推平,傳統無炮採用水路滿曾的佈局,穩定跑下來紅眼冰車以後纔會遭遇到被小丑炸崩陣的難題。

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