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絕地求生18年度計劃正文 新內容新玩法

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絕地求生18年度計劃正文,絕地求生近日發佈了2018年的年度計劃書,其中有對過去一年的總結,以及對未來一年的發展計劃,一起來看看絕地求生18年度計劃正文。

絕地求生18年度計劃正文 新內容新玩法

玩家好,

我們今天終於可以與大家共享我們的2018年的長遠規劃和藍圖。過去兩個月,PUBG準備了跟玩家分享的2018年的計劃方向。在過去的兩年我們一直爲玩家建造最真實的競技生存體驗做出了奮鬥。今年我們會根據這些經驗調整各種遊戲功能,修復殘存的BUG並完善我們的遊戲。

經過Steam搶先體驗版本後,在PC 1.0版本上線時,我們說過這僅僅是個開始。今年,我們計劃以兩個月的週期更新主要內容,而第一次更新將在本月進行。透過這些主要更新內容,我們將適用系統變更事項,並添加新的遊戲玩法。在每個主要更新內容之間,我們會持續進行小規模的更新。

近年,爲了在開發階段更加反應玩家們的反饋內容,我們會組建額外的實驗性測試服。 我們希望透過本功能更快與玩家進行有關開發新功能/新玩法上的交流,並以珍貴的玩家反饋對遊戲發展造成正面影響。

持續改善遊戲畫面是我們的重要目標之一。我們的美術團隊一直努力改善遊戲內建築的渲染,今天,很高興能爲大家介紹該團隊的工作結果。

現在我們詳細的爲大家介紹一下今年的年度計劃。因策劃年度計劃的工作屬於進行狀態,所以下列內容或許會有所改變,請大家留意。

新內容以及遊戲玩法

在本月,我們將在實驗性測試服更新全新4x4地圖。因本地圖的比之前的地圖較小,單局時間將會變短。玩家可透過小型地圖體驗更加強烈、更有速度感的競技生存。我們希望能夠儘快提供給玩家,收取反饋以至於發展爲更優秀的遊戲玩法。

另外,我們正準備測試表情繫統(Emote System),這個內容會即將更新至測試服。我們期待着對錶情繫統的玩家反饋,根據反饋數據會在今年持續更新表情系統的範圍。首先給大家介紹一下我們正在開發的表情系統的一部分。

我們的經營策劃團隊正在爲了添加新遊戲模式正在進行研究。但具體的策劃內容與細節還在初始階段,因此我們會透過後期公告分享詳細的資訊。

而且,在今年上半年,我們計劃添加幾種新載具,並持續增加新武器與新配件。現簡單公開一下即將推出的新武器。

在今年下半期,我們將會新增另一個地圖,這個地圖的大小會是8x8km。這個地圖與小型地圖同樣,會在開發的初期開始給大家公開, 我們希望透過玩家們的反饋進行對地圖的改善。

另外,我們將在介面新增[成就],[遊戲內好友目錄],[隊員語音聊天]功能。此後,爲了給玩家們自由度更高的自訂打扮功能,將會添加降落傘面板與槍械面板。

我們即將會在測試服更新肢體/車輛貫通效果。此更新會使遊戲內的彈道系統更加有深度,同時還會提高遊戲的現實感。當然,我們會傾聽玩家對此更新的想法,如果大家有任何意見,請透過微博給予反饋。

在2018年,我們將對整個TPP(第三人稱),FPP(第一人稱)的動作系統進行改善,從而使角色在遊戲內與周圍環境反應的更加舒暢,更有動感,這動作包含載具內移動位置時的動作。另外,我們會改善角色的動作,使3D回放成爲更加優秀的內容。

年度計劃裏包含對降落傘的調整。我們不僅會改善降落傘的反應性,還會調整整體上的動作的設計。另外,我們正在努力改善武裝/非武裝近距離交戰系統。