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明日方舟泥岩值得練嗎 明日方舟泥岩強度解析

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幹員詳解

明日方舟泥岩值得練嗎 明日方舟泥岩強度解析 第2張

攻擊範圍:

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特性:無法被友方單位治療

泥岩是遊戲內第二位分類爲無法被友方角色治療的重裝幹員,自身的屬性也比較獨特。泥岩的面板屬性非常不錯,每一項都並不低。但這類幹員的初始部署費用奇高,六星的泥岩精二後更是高達36費。雖然攻擊力要高於其他重裝幹員,但攻擊間隔也比其他重裝,例如星熊的1.2秒或是年的1.5秒要長。

幹員對比

明日方舟泥岩值得練嗎 明日方舟泥岩強度解析 第4張

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與同類型的火神以及代表了標準主坦的星熊與年對比之後,我們可以看到泥岩這個類型的幹員最突出的優勢便是攻擊力。精二滿級後的泥岩比標準主坦的攻擊力高出200-400不等。而生命上限雖然相差不多,但信賴加成包括500血量,進一步拉開了差距。唯一不足的是防禦力,無論是火神還是泥岩,其防禦都要在普通重裝之下。

如果泥岩是一個沒有其他特性的重裝,在攻擊力高昂的情況下,防禦力的缺陷並不是太大的劣勢。但在無法被治療的特性下,防禦力較低會使泥岩的血量消耗的更快,面對強力敵人衆多時可能會進一步加劇血量回轉困難的局面。

技能分析

一技能 防禦力強化.γ型

自動回覆 手動觸發

(以下技能等級爲1/4/7/專精3)

初始技力 0/5/10/15

技能消耗 45/40/35/30

持續時間 40/40/40/40

防禦力+30%/+45%/+60%/+100%

泥岩的一技能增強其自身的防禦能力,精英二滿級的泥岩開啓技能後(rank7)防禦可以達到大約963。技能所帶來的增幅力度還算不錯,補足泥岩短板的同時也能使泥岩在面對敵人較多或者比較強的情況下作爲應急的手段。

二技能 巖崩錘

受擊回覆 自動觸發

初始技力:0/0/0/0

技能消耗:6/5/5/4

攻擊範圍:

明日方舟泥岩值得練嗎 明日方舟泥岩強度解析 第7張

下次攻擊時回覆自身4%/4%/5%/6%的最大生命,對周圍所有地面敵人造成相當於攻擊力170%/190%/210%/270%的物理傷害,並有30%的機率暈眩其0.4/0.5/0.6/1.2秒。

泥岩的二技能雖然屬於較爲被動的受擊回覆,但作爲重裝,其受擊回覆的迴轉效率比較高。

技能回覆自身生命,精二滿級且技能七級時每次可以回覆大約196的生命,最高每次可回覆大約235的生命。面對小怪較多時可以持續回血,保證持續生存能力。

二技能可以造成的傷害加成非常高,對於攻擊本就很高的泥岩來說這個則更是錦上添花。30%的眩暈概率雖然不高,但如果觸發後也能對敵人進行不錯的控制。

雖然可以進行回覆,但可以看到的是,每次回覆的血量並不高。作爲無法被治療的重裝,如果不是面對小怪,那麼這樣的回血是並不划算的。所以攜帶二技能在面對少數量的強力精英怪時,建議與其他幹員配合,快速清怪。

三技能 穢壤的血脈

自動回覆 手動觸發

初始技力:10/11/12/15

技能消耗:35/32/29/25

持續時間:30/30/30/30

攻擊範圍:

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技能開啓後無法行動且不受到傷害10秒並使周圍敵人移動速度-60%;該狀態結束後暈眩周圍地面敵人3/3/3.5/5秒,攻擊間隔縮短(-30%),攻擊力+70%/85%/100%140%,防禦力+30%/40%/50%/80%,攻擊阻擋的所有敵人

泥岩的三技能分爲兩部分,第一部分與塞雷婭的三技能比較類似,同爲減速類大範圍技能,持續10秒。

雖然類似,但塞雷婭的技能更側重於輔助,且並沒有太大的短板,但泥岩卻不然。技能開啓後泥岩的無敵狀態雖然能最大程度的保證了泥岩的生存能力,但無敵狀態下無法阻擋的特性非常限制以及考驗玩家對泥岩技能的開啓時機。在技能的前10秒內泥岩只是一個隱身的減速機器。

該狀態結束後則迎來了泥岩三技能的第二部分。在這20秒內泥岩的攻擊力可以說是大幅度上升,既有攻速的加成,又有高額的攻擊力buff。3秒左右的眩暈也爲泥岩提供了不錯的緩衝以及攻擊的時間。

天賦分析

明日方舟泥岩值得練嗎 明日方舟泥岩強度解析 第9張

天賦是泥岩的一個高光之處。

每9秒獲得的護盾和其破裂之後20%的回血大大增強了泥岩的生存能力,使泥岩成爲了一個可以甚至非常擅長應對高強度敵人的重裝幹員,並且面對普通敵人時也能更好的持續生存。作爲無法被治療的幹員,泥岩本來的使用限制非常多,且非常不擅長應對高攻擊力的敵人。

但在擁有了天賦的加成後,精二之後的泥岩可以無傷抵擋住三次不限制攻擊力上限的攻擊,無論是浮士德的紫箭或是大錘哥的攻擊都無法傷其分毫。在此之後還可以進行大約數值爲785的血量回復。如果只是面對小怪,這代表的便是每9秒一次的高額回血。

更進一步來說,如果面對的boss攻擊間隔足夠長,即使無法被治療,泥岩也能依靠着護盾的重複重新載入與回血抵擋一段時間。例如浮士德攻擊間隔爲5秒,而紫箭的消耗技力爲17,那就意味着只要泥岩不死,便有可能無傷抵擋所有的紫箭。

第二天賦則主要面對薩卡茲敵人,雖然有使用限制,但面對現在種類越來越多的薩卡茲敵人並且本身無法被治療的情況下,這個天賦自然是實用的。

戰場定位分析

在實用性這一方面,泥岩這一類幹員是無法與標準主坦相比的。其本身的使用難度不低,且技能都有一些限制與使用難點,完全當作主坦是有一定限制的。

但由於泥岩本身的高額攻擊力與有輔助能力和有攻擊加成的技能,泥岩首先非常適合視爲輔助型近衛來使用,既可以阻擋敵人又可以進行輔助輸出。

第二種則是作爲專門用來抵擋boss的主坦使用。泥岩獨特的天賦使其非常針對boss,尤其是在危機合約或是高難關這類關卡中,面對特殊的boss,泥岩會有比較不錯的發揮。

搭配指南

由於泥岩的技能中都有一些輔助或控制存在,並且三技能明顯需要搭配地面幹員,那麼在泥岩周圍部署長手近衛能非常有效的與泥岩進行配合。

並且由於無法被治療,搭配輸出幹員快速殲滅敵人則非常重要。在高輸出的高臺幹員部署之後佈置泥岩既可以保證高臺幹員的生存,又可以觸發天賦的回血。搭配搭配年、星熊這類對重裝幹員有加成的幹員作爲另一位重裝使用也可以增加泥岩的持續生存能力。

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攜帶2技能時,搭配瑕光會使泥岩如虎添翼,化身小陀螺轉個不停。

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潛能提升分析

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潛能2、6的部署費用減一對於部署費用高達36的泥岩並沒有太大作用,再部署時間的減少在對再部署需求並不大的泥岩身上則也並不會有很好的效果,潛能4對防禦力的增強也並不大。唯一有作用的就是潛能5,2%的最大生命力回覆雖然不多,但相對來說依舊是泥岩比較需要的。不過總體來說潛能對泥岩的增幅並不大。

基建技能分析

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泥岩的基建技能針對性較強,對於有源巖類需求的博士則能提供很可觀的副產品加成,搭配一技能則讓泥岩可以一次搓出更多的紫色石頭。

培養指南

對於新手博士來說,泥岩初期擋2、高昂的費用和無法被治療的特性,可能並不是很適合新手博士們的前期推圖,技能也較爲複雜,使用難度相對比較高,更需要與其他幹員的配合。

但對於資源豐富以及對遊戲機制有了一定程度的瞭解的,或是在挑戰一些高難關或是危機合約的博士們則非常建議培養。泥岩的特殊機制非常適合危機合約,有這類需求的博士們大可以練起來。

總結

總的來說,只要克服了費用問題,泥岩攜帶二技能時是一個泛用性很高的幹員,兼顧生存和清雜,是一個有很強單防能力的殲滅阻擋位。但由於無法被治療,她註定無法長時間抵抗高壓,並且比較需要與我方幹員進行配合。隨着關卡的推進,更多boss與高難關的出現會讓她有更多發揮的空間,有泥岩在手,今後一定不會失望的。