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放開那三國拜師技中玩家所不知道的祕密

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大家在具體選擇哪個技能時必然還會存在糾結,無非是半吊子徒弟學藝不精,師傅的牛X技能學了個四不像。早在APP更新之前,就已經有不少人給出了自己的拜師建議,無外乎羣看毒,吳看火,魏國蜀國看控制。是這樣的嗎?有點道理,但是在現階段的技能機率和附件效果來看,還是有點美中不足。

放開那三國拜師技中玩家所不知道的祕密

舉個吳國的例子(小可我玩的就是吳國,所以當然從自己最熟悉的上面先入手啦)拜師周瑜可以學到火燒赤地,在兩級技能的情況下,僅僅提升攻擊加成百分比。再往後是否還有其他提升今天的我不知道,如果有我會及時更新這篇文章。

就目前的條件下,火燒赤地這個技能是相當的雞肋。吳國火燒強大的基礎在於1.灼燒狀態提高周瑜60%輸出,2.灼燒附加兩回合可疊加。

由於周瑜的重要性,所以一般站位陸遜必定在周瑜出手之前,而這兩位斷然沒有站在前排的道理。換句話說,僅僅附加灼燒1回合的火燒赤地可謂幾乎無法給核心戰術帶來任何額外增益。主角前排出手在前,而通常對面1,4號位由於陸遜的存在必定附加灼燒狀態,那要對周瑜產生增益的話,註定只有6號位中了灼燒纔有用處。20%的機率情況下定點6號位爆破的概率是多少呢?4%都不到!!!這絕對是天大的玩笑。

撇開都周瑜的增益不提,對比主角本身的輸出增益呢?我們知道灼燒狀態是攻擊的30%,那20%的全體機率在一回合內成功附加一人灼燒的機率大致在74%,換句話說攻擊增益僅僅22%!!!這還僅僅是怒氣回合才能造成增益,平均每輪才7%。逗樂我了,你知道爲了符合怒氣技能法術傷害的要求而患上法攻戰魂,在普通攻擊仍爲物理輸出的條件下我要損失多少傷害嗎?以40級專攻戰魂2460的數值算,主角普攻平均值是100%增益,3回合2次普攻1次怒技一輪循環的情況下平均每回合損失1640攻擊,由於專攻不受羈絆書馬加成,故直接以你這個數字除以你的面板攻擊就是實際損失的傷害,基本波動都在6%-10%。好吧入不敷出。

結論:學習火燒赤地對吳國的完全沒有增益,反而會削弱輸出。

上面拿吳國距離僅僅是告訴大家一個方法。每個國家都有這樣的逗比技能。比如賈詡的毒,太史慈的後排等等。所以我們選擇什麼樣的武將優先拜師技能,主要取決於這個技能能夠給我們帶來穩定增益。

其次纔是能爲我們陣營的戰術提供幫助,不知不覺又說了那麼多了,下面把複雜的計算部分都去掉,直接給出目前拜師技能收益排行。由於不知道高師徒關係情況下對技能概率和附加條件有無影響,故目前的排列僅僅基於只增加傷害百分比的逗比升級條件。另外非常搞趣的普攻物理怒技法術情況也一併考慮在內!

拜師排名:

1. 張頜

2. 司馬懿

3. 甘寧

4. 張飛

5. 貂蟬

6. 左慈

7. 文丑

8. 太史慈

9. 賈詡/周瑜/諸葛亮

夏侯惇情況特殊,他的技能收益相對穩定實用,但是對提升輸出沒有太多幫助。選擇他更多的是基於保護己方核心武將的必要,而對於魏蜀來說基本上意義不大。對於吳羣的話可以與張頜並列第一。