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文明6俄羅斯無戰飛天具體操作流程打法詳解

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玩這遊戲的玩家相信對遊戲裏的大部分的戰鬥都已經非常熟悉了,而且應對戰斗的一些打法說不定大部分的玩家都很有見解,那麼遊戲裏的俄羅斯這場戰鬥就更不用說了,畢竟這也是無戰的玩法而且算來這也是遊戲裏的重頭戲了大家所應對的方法估計都是千方百計的吧,那到底是要怎麼玩的呢遊戲的本體應該說是被很多玩家都玩穿了沒有什麼特點,所以很多玩家爲了提高遊戲的難度也是爲了趣味性或者說是爲了顯擺而設定了一些措施那就是增加了遊戲中的限制。就比方說在開局這裏設定一下大致的數量就大概是近80t封建80t+機械ai85t左右拿掉中世紀大科這些設定,接着在去刷下必要的的牛頓,開始跑3個左右學院並且買出圖書館這樣有10點左右去跑牛頓大概能在100t多一點拿走牛頓工業大科能放就放直接攢點數拿近代的愛因斯坦。然後就是跟着劇情走去把大學補齊當然大學補齊是要花一些時間的,不過反正這時候也是要拖進度的,120t+工業化130t+化學140t+宇航中心這樣基本能保證在180t左右起飛。在180t前怎麼出的建築才能回本也是我們需要考慮的問題,項目怎麼能錘的剛剛好可以帶來更大的利益,過程中我們也要掌握好鋪爛城的時間,至於攢錢這個前期我們是不需要考慮的畢竟前期是準備工作不想着賺錢,大部分的任務基本是移民出去坐地完直接靠封建卡把工人買出來開地雨林砍資源收穫,漲人口賺錘子拍區域,錢買工人,信仰買建築,大概在130t+再考慮攢錢的問題,後期普及完大學就能把信仰翻倍的卡下掉去插工人卡,中期爲了省錢有時候需要利用兩個政策同時好的timing爆一波工人這個比較考規劃,因爲神權3張卡,雙倍信仰+精英政治+學院建築翻倍哪個都不能下,所以只能透過同時研究兩個人文到1t換1回合工人卡然後錘出幾個工人(之前先卡1t)。中後期的工人基本是有礦開礦有樹砍樹,然後每個城選一個魅力最高的地方錘農田,最後可以換到1000金左右(配合大本鐘+選舉=300左右點數)。