關閉→
當前位置:攻略谷>端遊>崩壞學園2克拉託斯的殘暴點評 最廢專屬技能

崩壞學園2克拉託斯的殘暴點評 最廢專屬技能

攻略谷 人氣:2.57W

崩壞學園2克拉託斯的殘暴點評,最廢專屬技能。首先讓我們看看其他武器專屬技能,步槍專屬技能暴走,雖然加成一般,但可以讓步槍獲得aoe,搭配凝視可以大大提高aoe傷害,還算實用。

崩壞學園2克拉託斯的殘暴點評 最廢專屬技能

狙擊專屬技能宣判:大大提高狙擊傷害,收益超高,但受到血線影響,但只要能保持血線,就能獲得強大的輸出加成。

散彈專屬技能契約:類似狙擊專屬技能,不過收益有所不如,但還是大幅超過了第二個戰神的增益。

炮臺專屬技能號令:超強專屬技能,炮臺直接躋身超一線,還有號令蒜這樣的邪教。

從這些專屬技能也可以看出,既然是專屬技能,其威力至少應該超過第二個戰神帶來的收益(大約50%),其中號令加成最逆天,宣判契約暴走都次一些,但依然可以超過第二個戰神帶來的收益。

但是殘暴,很遺憾,我給出的結論是殘暴不如第二個戰神的收益高,也就是說戰神殘暴還不如雙戰神。

可以看出,密藏臂膀無法像雙密一樣切槍,也就說臂膀透過殘暴的射速加成後還是無法達到密藏的射速,具體射速可以參考最後一段,

第二段:密藏斷腕切槍

可以看出,密藏斷腕可以流暢切槍,也就說斷腕透過殘暴加速以後可以達成密斷的無縫切槍。

第三段:斷腕臂膀切槍

可以看出,斷腕臂膀可以流暢切槍,這點和密斷切槍類似。

最後一段:密藏和臂膀射速對比

可以看出,臂膀射速遠遠落後於密藏,根本達不到理論值的1.2x1.4=1.68近似1.7

視頻的結論就是,殘暴可以使斷腕達到流暢切槍的程度,但臂膀卻不行,原因是斷腕的三連擊更慢,所以給予了充分的等待時間,從而可以流暢切槍。雙斷和雙臂的結論和密斷,密臂是一樣的,雙斷可以流暢切槍,但雙臂不行。

那麼爲什麼殘暴是最廢呢,計算下殘暴的收益加成:

1.4倍射速和載彈可以理解爲1.4倍輸出提高,而衝擊波可以算成0.3x1.4=42%面板傷害

對斷腕來說,其基礎傷害爲1.95倍面板傷害,最後總傷害爲(1.95+0.42)x1.4=3.32

3.32/1.95 = 1.7,看似超過了第二個戰神的0.5倍輸出提高,但這只是理論計算,考慮下實際情況,就會發現大有不同。

第一,RPG的高配是單RPG切槍,比如密斷,索斷,毒斷(刷圖)都相當強力,殘暴由於是rpg專用技能,不加成其它武器,導致對這些RPG高配沒有顯著提升,雖然密斷可以流暢切槍,但對密藏來說等於多個白板技能,還不如雙密再配個戰神同時像密臂這種本身還不能流暢切槍,幾乎沒有任何作用。

那麼殘暴只能侷限於雙rpg了,首先雙RPG本身就比較弱勢,那麼殘暴能否加強雙RPG呢?

以雙斷維爲例,雙斷腕維本身不存在切槍問題,因爲雙斷維其實是三切,可以充分利用斷腕的射速的間隙來補充維達,效率十分高,加入了殘暴以後,雙斷腕雖然可以流暢雙切,但同樣需要時間來補維達,由於存在這個額外支出,導致雙斷維用了殘暴以後實際效率沒有明顯提高,根本達不到1.4倍實際傷害提升。

以雙臂膀爲例,雙臂膀本身無法像雙密一樣切槍,加入了殘暴以後雙臂膀還是不能像雙密一樣切槍,那麼要殘暴何用?既然存在這個間隙時間要做其他事情,你又何必關心這個間隙時間的長短呢?

第二,RPG最強的地方就是瞬發傷害,做到一發殺敵以後無論後面怎麼慢都可以不計入總效率,比如斷腕以0.3秒的時間造成6000傷害,然後需要等待0.9秒,如果怪死了,這個0.9秒可以不考慮,實際秒傷達到驚人的20000傷害/秒,如果怪沒死,那就需要考慮這個0.9秒,秒傷才區區5000傷害/秒,差了4倍多。

總結:殘暴削弱了RPG的瞬發傷害,又不能獲得等同密藏的切槍效率,依然存在間隙時間,這樣來看還不如多帶個戰神,加強瞬發傷害,間隙時間長點又能如何(反正可以走位,可以補輔助),一發殺敵,提高計算公式的效率纔是王道,加強射速發而會降低這個收益。

這就是最廢武器專屬技能的原因,因爲它還不如第二個戰神。