這星期的快照包含很多的優化,主要是針對渲染性能的,如果你的系統支援,你可以在視頻選項選單中開啓VBO,VBO,即Vertex Buffer Objects可以將你的fps提升5%到10%左右,我們對於和這次快照的性能有關的報告很有興趣。
– 如果在揹包開啟時自身被施加了藥水效果,揹包介面將不會更新
– 和平模式中,飢餓的玩家將不能睡覺
– 擁有隱形藥水效果的玩家手持地圖時仍然能看見自己的雙手
– 站在x=0,z=0的位置時,玩家不能在西北方向破壞或放置方塊
– 殭屍和骷髏站在半磚上時不燃燒
– 你可以將平滑沙石合成成平滑沙石
– 礦車和點燃的TNT不被水流移動(我想到了垂直下落式TNT大炮的推進藥)
– 破壞木牌和箱子時沒有動畫
– 傳送玩家時同時設定玩家朝向可能會過度選裝玩家的頭
– 無法給旁觀模式中的玩家設定關閉nameTagVisilibity
– CanPickUpLoot和CustomNameVisible不正常工作
– 無法向計分板的隊伍添加假玩家或已命名的生物
– 漏斗/投擲器無法從熔爐中取出水桶
– 即使設定sendCommandFeedback = false,【更新自己遊戲模式時】仍然會收到"Your game mode has beed updated"的提示
– 東西向放置的鐵質活板門在開啟狀態下方向相反
– 激活鐵軌即使已激活仍然渲染成未激活的樣子
– Particle命令不工作
– 14w28b中的fps大幅下降
– /title命令不正確在服務器的log檔案中記錄
– 刷怪籠以10而不是1爲單位讀取最低/最高生成延時
– 沙漠神殿中的東西向箱子被南北向放置
– 非OP玩家單擊帶有命令設定的木牌不激活CommandStats數據
– 當某個臨近未加載區塊的方塊亮度改變時,客戶端會卡住1秒左右
– 無法使用setblock或fill命令生成末影箱
– 在Sidebar計分板接近填滿的時候,Sidebar會顯示玩家的最低分而不是最高分。