疾風之刃控制技能全面介紹 控制技能一覽,今天小編爲大家帶來的是疾風之刃控制技能全面介紹 控制技能一覽,快來看看吧。
同時硬控又可分爲指定時間範圍內的硬控,怪物控制的時間、地點、持續時間、怪物狀態均有明確的指示,另外一種則是怪物被控制的時間、地點、狀態沒有明確指示,需要達到一定的條件才能得到預期的控制效果;當然相應的軟控也有區別,一是主觀軟控,由角色主動發起,二是被動觸發,因爲某種特殊的主動技能觸發的不可調控的短時間軟控制。
下面就疾風幾個特殊職業從技能、覺醒和術印方面對控制加以解說:
一、軟硬兼施的代表——時空術士,角色特性不在贅述,控制技能詳解
術印代表:1套和2套
1套:注重黑洞、暴走—立場和裂變
硬控:裂變,指定時間範圍內的硬控,角色主動釋放技能,產生特殊作用,怪物不能移動,不能攻擊,持續5秒。
軟控:
①黑洞,雙滿黑洞,主觀軟控,透過吸引力將怪物控制在技能之中,使得部分怪物,無法移動,但是可在原地進行攻擊,釋放技能;
②時間壓縮,主觀軟控,減少怪物移動速度和攻擊速度90%,9級壓縮持續4s左右;
③暴走—立場,主觀軟控,對普通霸體的怪物效果極好,破霸體之後,自動生成立場,出滿級覺醒的立場也具有減雙速的功能;
④秩序之刃,被動觸發的軟控,爲什麼這樣說,秩序之刃配合位面扭曲的buff,可範圍內主動、持續攻擊敵人,同時對非霸體的怪物造成僵直效果;
⑤位面重疊,主管軟控,透過位面扭曲buff,將怪物禁錮,不能移動,但是能夠轉身,配合時間壓縮,當下最強的軟控。
2套;強化站樁生存—疾風最強MT
硬控:位面扭曲—交點計算,指定時間範圍內的硬控,怪物帶有位面扭曲buff的,角色實施技能“交點計算”,怪物被固定,不能進行任何動作,持續6s,當下最穩定,最強的硬控
軟控:與1套相似
以上只是介紹了時空的部分招牌控制技能,其他的不做詳解
二、副本硬控的霸主—霜語者,霜語主要靠冰凍機制來控制,技能直接一次長時間控制的技能並不多,大部分是透過疊加凍傷層數來達到冰凍控制的效果。
術印不做介紹
硬控:①雪國之徑,指定時間內範圍內的硬控,技能釋放後遇到第一個怪物便會立馬凍住(但是偶爾怪物還會動,難倒是bug?),
②冰晶結界,指定時間內氛圍內的硬控,不解釋;
③冰環,只觸發第一階段的冰環,強行凍住怪物2s左右。
④去除這些主動硬控,剩下的技能,角色透過疊加凍傷層數來達到冰凍效果的硬控都屬於不受主觀控制的硬控
軟控:①寒流,冰刺,颶風暴雪,主觀軟控,怪物移動速度降低;
②冰刃,非霸體怪物僵直。
由於霜語很特殊,很多技能都疊加凍傷,導致冰凍,因此霜語很多控制都是軟硬都有,但是由於冰凍機制的原因,使得硬控的不確定性大幅增加。
三、其他角色,斬狂的恐懼,克萊爾的僵直,魔影的陷阱,劍魔的拔刀,束縛等等都有控制技能,只是強弱之分。
簡單說一下時空與霜語的配合問題,時空霜語配合不是很容易,注意幾點
1、被冰凍的怪物,時空破霸體無效;
2、被冰凍的怪物,時空附加位面扭曲—位面重疊很難禁錮;
3、被冰凍的怪物,時空不能使之浮空;
4、被完全冰凍的怪物,時空包括其他角色不能準確定位背擊點;
5、本能被黑洞吸附的怪物,在被霜化,冰凍後有可能吸附範圍減小,吸不動。