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盤點全民超神海鯊之王之所以容易坑的原因

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原來特別鄙視鯊魚,遇到隊友選鯊魚都想罵街,今天趁着限免特意在娛樂55裏玩了幾把,發現還蠻不錯,不過也發現鯊魚之所以容易坑的原因,下面我們就來盤點下到底有哪些原因呢?

盤點全民超神海鯊之王之所以容易坑的原因

1. 作爲一個肉盾,技能都是法系加成,這大概是用腳趾頭想的吧。裝備要有一定肉的基礎,導致基本沒輸出,第二招黏上人普通攻擊A人一點都不疼,以至於在團戰中鯊魚基本上去打醬油,而且技能CD不短,想靠法系輸出基本不靠譜,一般也是出物理裝。所以鯊魚想殺人基本只能靠隊友和塔,即使勾到了,技能全打上,傷害沒多少,輸出不夠只能看着別人跑。所以建議改成物理輸出。另外,既然是學DOTA的屠夫,就學得稍微靠譜一點,有見過出法系裝備的屠夫麼?

2. 出鉤速度略慢,尤其是進階之後,鉤的長度超過一個屏幕,但出鉤速度太慢,導致對方看着鉤來了都可以從容躲避,那對於移動中的目標命中率就基本爲零了。別說預判鉤什麼的,這個手遊感覺判定能否鉤到根本不是動畫裏顯示的,即使看到是鉤到人了也鉤不回來,所以對於移動中的目標就別浪費藍了。相對來說,魅魔的魅手動施法就沒有這種感覺,命中率相對高,我總結原因可能是因爲鉤的速度比愛心慢,建議適當考慮加快出鉤速度。

3. 鉤到人會有些延遲,每次鉤到人都會頓一下才把人拉回來,以致有幾次都以爲沒鉤到就回頭了,錯過一些機會。建議優化。

4. 關於選中目標的建議。建議鉤到“東西”後,自動將攻擊目標鎖定爲所鉤之物,好幾次鉤回來沒及時選到人讓他給跑了。所以建議系統能優化一下,畢竟是手遊,不像電腦可以鼠標精確點擊。

5. 關於大招釋放。這個問題也可以適用於風暴天使。大招釋放有前搖完全可以理解,但是能不能有個鎖定時間,讓大招放出來之前及之後一小段時間不移動,避免誤操作導致大招取消。之所以提出來,是因爲有時候大招還沒放出來卻以爲自己已經被打斷了,結果一移動卻是自己取消了大招。。

6. 關於大招中不能開關二技能。原來可以,更新後不能了。我印象中屠夫是可以的,這樣更靈活。

7. 關於第二招。竟然有長達一秒的CD!用起來太不方便了,建議縮短,向屠夫看齊!

好了,大概如上,也不是要把鯊魚改的多強,除了第2 7條算是加強之外,其他都算是優化吧。

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