剛剛小編給大吉介紹了關於泰倫斯的天賦技能的具體作用,以及在實戰中的應用,那麼接下來我們就來看看泰倫斯的具體實戰玩法究竟是什麼樣的,我們在後期是否要更換角色,而他的優點又是什麼吧。
泰倫斯作爲初始角色,他的優勢就是在於上手簡單,機制簡單,難度低;各種基本機制都具備;泛用性廣,對付每個敵人都有應對手段。雖然泰倫斯的機制雖然簡單,但十分強勁。再加上泰倫斯的異常buff是全形色最實用的,直接給予角色傷害加成。debuff在天賦的作用下顯得微不足道。
但是因爲泰倫斯的的中庸,所以具體的特點和劣勢也是沒有的。那麼接下來我們來看看他的實戰分析吧。
在實際戰鬥彙總,對於技能的選擇,如果還是不清楚,那麼不如去前文看看,我們接下來就來看看要怎麼打吧。當我們面對中小型敵人時,一般有兩種應對方法。
第一種辦法是閃避近身一直輕擊,當敵人使用輕擊無法打斷的技能,使用突刺擊倒,繼續貼臉近身,外加處決,循環方法;還有就是透過閃避迴旋斬先手,重擊接裁決。這種方法一般是一套秒掉一隻怪的情況下用,血稍微厚一點的還是推薦方案1。
當我們在打精英怪時,儘量少使用重擊,精英怪韌性高攻擊速度快,重擊弱點太明顯容易受傷。只能輕擊閃避慢慢刮痧,找機會使用突刺削槽,進行處決。
那麼以上就是小編的全部內容分享了。