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部落戰爭試驗室兵種研究順序進攻常用優先

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部落戰爭試驗室兵種研究順序進攻常用優先,這裏要提下的是野蠻人,爲什麼要排這麼後面升級,他不是資源耗費最低生產時間最少的嗎?沒錯,但是有一點大家必須知道,在沒升到五星前對於定位在攻擊嗜好是任何的野蠻人在攻擊力與生命力方面都是偏低的,實力還不能夠真正發揮,所以暫且把他排在後面。但如果你喜歡使用他那麼請用他替換掉常用兵種,優先升級吧!接下來講下法術的順序,這與個人偏好有緊密關聯。狂暴法術在非常多的對戰中對於勝負有決定性的作用,所以排在第一位。而第二位的療傷法術則是因爲近期的兩次更新都加強了其使用效果,使得這個價格相對低廉又能讓你瀕臨死亡的部隊起死回生的法術大受歡迎,而對於那些不帶天使的玩家來說更是不可替代的。

部落戰爭試驗室兵種研究順序進攻常用優先

而閃電個人最主要是用來消滅聯盟兵,有的人會喜歡炸掉一個迫擊炮或是防空火箭,個人在沒開打前就花幾萬塊投入有點不理智,因爲你不一定控制得了接下來的形勢發展,而其他兩款藥水則可以根據時機與形勢來選擇施放與否、在哪施放,故排在第三位。當然在法術內部方面對於順序並不是那麼重要,只要用得最順手的便是你的第一選擇,在此僅提供參考。但法術排在幾種常用兵種後升級則是必須的,萬萬不可最後升級,往往一場戰爭的勝負就是由於你準確地施放了一瓶法術。

試驗室的兵種研究順序

⑴最常用兵種 ⑵弓箭手 ⑶巨人 ⑷炸彈人 ⑸哥布林 ⑹天使 ⑺野蠻人 ⑻最常用法術* ⑼狂暴法術 ⑽療傷法術 ⑾閃電法術 ⑿法師 ⒀飛龍 ⒁氣球兵

注:最常用兵種按自己使用最多的兵種替換 爲什麼是這樣的順序?

最順手最長用的兵種當然是第一要升級的,因爲使用時間最多,升級的性價比最高。而正常的第一選擇都是弓箭手,爲什麼?弓箭手是兵種搭配最廣泛的,使用時間最長的兵種,下至新人上至十本都需要用到,而部落捐兵基本全部都是以弓箭手爲基本單位要求,所以她的地位毋庸置疑。而巨人做爲屌絲兵中血量最多最耐抗的單位,配合弓箭手是再好不過了,有厚實的盾加上可觀的輸出才能爲你贏得理想數量的資源。炸彈人等級的作用在第七條可以顯而易見,如最常見的粉牆,一級炸彈人需要五個才能炸開一面,而四級炸彈人只要兩個,無論從成本到人口體積到操控性的簡化,炸彈人的等級都是戰略性的。

接下來的哥布林大家不理解的話可以觀察下數據,同等級的哥布林比弓箭手對資源的傷害輸出高出三倍,這意味着弓箭手9秒才能偷取的資源哥布林只要3秒!而升級所提升的數據也是相當可觀的,在有了強力的弓箭手輸出、堅實的巨人承受傷害、威力巨大的炸彈人開牆後哥布林排在第四獲取最終目標——資源。而其他兵種由於生產時間長、資源耗費高,自然而然使用的頻率就低,理應排後升級。