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明日方舟行商幹員模組怎麼樣 行商幹員模組分析

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目前方舟一共實裝了四位行商幹員,他們分別是孑、烏有、老鯉和可露希爾。不過可露希爾稍有不同,前三位消耗的是作戰內的費用,而這一位消耗的是你的人民幣。

說回正題,行商分支下的幹員均以極短的再部署時間、極快的技能初動和不錯的面板爲特色,相應的,你需要付出每三秒扣三費的代價,且撤退不會返還任何費用。作爲最便宜也是最貴的一類幹員,行商填補了很多基石幹員從放下去到開啓技能的空檔期,並以其不錯的機動性全圖靈活支援,其中孑更是以強大的站場能力和極低的獲取難度成爲低配攻略中的熱門選擇。

接下來看看行商的這三個模組:

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數值方面,老鯉和烏有給到了生命上限和攻擊力,而孑是攻擊和防禦,攻擊提升幅度在6%左右,中規中矩,略微加強生存能力,整體影響不大。

但是行商的模組仍然在我最爲推薦開啓的幾種模組當中,原因就是這個每三秒改爲消耗2點部署費用的特性更新。如果你平時就喜歡攜帶行商,這個模組會讓他們擁有完全不一樣的用法;如果你因爲行商的缺點而放棄使用,這個模組或許能夠改變你的想法。

行商的使用條件與其他幹員略有不同,部署行商的同時還需要考慮到費用的影響。以7-9爲例,這張圖前期的壓力非常高,一般先鋒難以承受,按理是非常適合行商出場來撐過這一波。可以看到老鯉扛下來十分輕鬆,但是問題更大的是費用。使用行商,意味着你的費用鎖定在了這一刻,放棄了後續的部署機會。這也是許多人初用行商會出現的錯誤,慌不擇路之下放下行商,這種使用方法無異飲鴆止渴。那麼模組能爲這種情況帶來怎樣的改觀?接下來我以老鯉爲代表,解說模組帶來的變化。我做了兩個非常直觀的對比,兩個老鯉約在同一時間下場,前一張圖是沒有模組,後一張圖是有模組的。

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一個短短的開局,費用的差距就已經拉開了。如果你的先鋒頂不住兩路狗,那麼很顯然沒有模組的老鯉是完全不能作爲解法的,而有模組的老鯉是可以考慮的。比如這裏左邊用紅解決,之後撤退放下先鋒站穩腳跟,老鯉這裏非常穩定不需要管,如此就可以開局。模組的加入,使得使用行商的情況下費用回覆從0變成了每三秒1費,實現了從無到有的飛躍,套用那句經典的名言:老鯉前進了一小步,羅德島前進了一大步。

每三秒回一費也可以說成是部署費用的自然回覆速度降低66%,這個說法是不是很眼熟?相似的說法也出現在危機合約的費用tag中。2級tag是降低50%,3級是降低75%,類推一下4級就是降低100%,而裝了模組的老鯉可以約等於2.5級tag。這個模組直接讓使用行商時的環境降低了1.5個合約等級,逃了1.5級的課,這麼一想真是超值。

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由於現在先鋒體系的完善,所以費用問題在日常使用老鯉的過程中並不會太多地困擾博士們,一般關卡也不會對費用做出太大限制,這麼看來還是不算特別必要,不過在隊伍受限的時候,這個模組就能顯現其威力,限制越大,作用越強。下圖是我在直面災厄難度下的一關,同時具有“臆想的”幻覺(敵人攻防血均變成110%)。銀灰帶三無以爲繼,帶一下路開局就徹底沒技能能打鱷魚,所以我選擇直接老鯉開局,放走第一個鱷魚,然後慢慢佈局。

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可以看到放走第一個鱷魚後局面完全控制住了,老鯉單守下路,其餘所有人對付鱷魚。如果沒有模組這種打法就變得不可能,我很有可能只能一技能銀灰開局,那樣就沒有辦法處理鱷魚,需要犧牲幾點血。所以這個模組本質上爲入場順序和打法思路提供了新的可能。

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平時使用的情況當中,帶了模組的行商將會有更加自由的部署空間,不必在限制在最後一個部署或者需要留出充足費用,可以稍微放寬要求,對於日常使用體驗的改善非常不錯。

在諸如者危機合約某些限制回費的關卡,這個模組則是變相延長了行商的站場時間,雖然他們本來就不適合這類關卡,但當你沒得選的時候,一個帶上模組的行商省出來的那幾費,或許就會成爲你的救命稻草。

模組對行商的增強並不像其他強力模組那樣帶來了直觀的數值上收益,但是機制的改變所帶來的新的可能性