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諾亞之心艾米莉亞值得培養嗎 艾米莉亞測評

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諾亞之心艾米莉亞值得培養嗎?諾亞之心艾米莉亞技能強度怎麼樣?諾亞之心艾米莉亞值不值得培養?下面就來一起看看諾亞之心艾米莉亞測評攻略吧。

艾米莉亞擁有較強的爆發能力和攻擊力,經常能透過識破敵人的弱點來製造更多的傷害。除此之外,她自身的持續攻擊能力也很強,一旦被她的【中毒】盯上,可是很傷的。

諾亞之心艾米莉亞值得培養嗎 艾米莉亞測評

【角色潛能分析】

每個幻靈都擁有四種潛能,包括特有潛能,能力潛能,戰鬥潛能以及策略潛能。特有潛能是每位幻靈所攜帶的專屬的,無法更換。能力,戰鬥以及策略潛能是隨着幻靈等級提升會陸續解鎖的,但這三個潛能是可以更換的。(別的幻靈如果解鎖了同位置的潛能,那麼透過消耗幻靈碎片等道具,是可以讓當前幻靈學習新潛能的)

1、特有潛能:【影舞之魂】(不可更換)

力量、敏捷、耐力等屬性增加,從背後攻擊敵人時防禦穿透增加100%。

提升敏捷會獲得額外的暴擊機率加成。

影舞類的幻靈最大的特點,就是特有潛能中基本都帶有【背後攻擊敵人是防禦穿透增加】這一點,所以更推薦那些擁有一定操作能力的去用影舞幻靈進行附體。

該潛能除了背刺,主要還是各種基礎屬性的增益加成。培養艾米莉亞時,注意多堆敏捷,敏捷越高暴擊率越高,後續一些大招,或者是持續性傷害技能所造成的傷害就會越大。

2、能力潛能:【敏捷】(50級解鎖)

敏捷提升4%。

由於特有潛能中有敏捷提升暴擊率提升的詞條,因此能力潛能中的5%敏捷提升加成就顯得格外重要。同位置的潛能中,有敏捷加成比4%高的選項,但因爲艾米莉亞屬於史詩級品質,5%敏捷加成的詞條上還增加了別的項目,如果你的陣容主目標是培養傳說級幻靈,讓艾米莉亞去輔助輸出和打debuff的話,也可以就用這4%的敏捷加成。

3、戰鬥潛能:【卓越風增幅】(60級解鎖)

風元素傷害提升10%。

元素傷害提升的潛能,艾米莉亞雖然沒有高爆發傷害的輸出技能,但是高頻次的多段傷害,以及給目標疊加【中毒】debuff所造成的傷害總量並不低。【卓越風增幅】能有效強化艾米莉亞的輸出。

該潛能最大的意義並不是艾米莉亞本身使用,而是給其他高傷害高爆發的風元素幻靈使用。艾米莉亞60級後解鎖該潛能後,其他幻靈可以透過消耗對應幻靈碎片來學習到該潛能。(像雅芙這種打高傷害會心輸出的,就比較需要高百分比的風元素增益效果)

4、策略潛能:【嗜戰】(70級解鎖)

擊敗後,回覆600點怒氣,降低2秒技能冷卻。

怒氣恢復類技能,配合上都是職業技能所帶來的怒氣恢復加速效果,能夠讓擁有該潛能的幻靈,更加頻繁得使用出自己的大招。(風元素菲蘿的策略潛能是【嗜戰】的強化版,可以直接回復1200的怒氣以及降低4秒冷卻,但如果沒有抽到菲蘿的話,用艾米莉亞的策略潛能也是可以的。)

【專屬武器技能效果&升級效果】

專屬武器:自然之荊

職業技能:影舞之魂

幻靈出場時,使附近友方單位造成弱點識破能力提升20%,造成弱點識破傷害提高10%,持續12秒。

在大招使用後的12秒內,短期內大幅度提高全隊的輸出能力,如果能夠更頻繁得使用大招,那麼【影舞之魂】的生效頻率也會提升。

特技一:荊棘迷宮(傷害,減益、控制)

運用自然之力,在目標周圍召喚4片荊棘核心,每片荊棘都會攻擊周圍的目標四次,共造成25%攻擊力的傷害並附加中毒,後兩次攻擊還會使目標進入纏繞狀態,持續3秒。

中毒:每3秒使目標損失0.3%的生命值,最大不超過攻擊者攻擊力的45%,持續21秒。重複觸發會重新載入持續時間。

武器10級【荊棘迷宮】效果:【荊棘迷宮】纏繞時間增加。

解析:

這是一個定點的範圍性傷害技能,適合打不擅長移動的目標物時使用。

技能召喚的4片荊棘核心會形成一個傷害範圍,在範圍內的目標都會受到傷害並被附加【中毒】效果。首先【荊棘迷宮】是一個多段傷害技能,每一段的傷害量並不高,但由於每一片荊棘核心都會對周圍造成多段攻擊,所以如果你是站在傷害範圍圈最中心的目標,一次性會同時受到4個25%的傷害量,那每一次荊棘核心釋放傷害時,中心目標實際上會受到的傷害是100%的,加上每個核心都釋放四次,滿打滿算實際造成的效果是400%攻擊力的傷害量。

這也是爲什麼我們說這個技能在面對不愛移動的目標時,傷害量能夠最大限度得打出來,因爲目標吃到的傷害是四個荊棘核心所發出來的滿傷害。

不過,介於這個技能附帶一個“後兩次攻擊還會使目標進入纏繞狀態”,所以【荊棘迷宮】也不是說不可以在PVP中使用,只不過對你技能釋放的位置空間要求會比較高,不然對方太輕易就跑出攻擊範圍毫無意義。

特技二:隱匿一擊(傷害,控制,位移)

位移到目標身前,造成240%攻擊力的風元素傷害及2秒控制,並附帶10%易傷和50%減速效果4秒。

武器20級【隱匿一擊】效果:【隱匿一擊】命中時使【荊棘迷宮】的冷卻時間減少。

解析:

表面上是打傷害的位移技能,其實是一個給敵人上debuff效果並且限制敵人行動的技能。PVE中位移技能的存在一般是讓我們的能夠更瀟灑得躲避BOSS的攻擊,同時位移回BOSS身邊繼續作戰,除了易傷能產生對BOSS的傷害增益外,減速效果並沒有那麼明顯。

在PVP中,【隱匿一擊】的作用非常大,除了位移粘人打控制外,這個10%易傷一擊50%減速效果對人的生效都是明顯的。而且在這個特技二打完控制敵人之後,此時再接特技一【荊棘迷宮】,【荊棘迷宮】所產生的範圍傷害以及減速效果都能最大限度得發揮出來。

覺醒技:自然進化(傷害、控制)

運用自然之力,召喚出一片自然結界,造成四段150%幻靈攻擊力的傷害,並附帶定身4秒的控制效果。

武器30級【自然進化】效果:【自然進化】區域內的敵人風元素抗性降低。

解析:

大範圍的羣傷控制技能,不管是接【隱匿一擊】還是接【荊棘迷宮】都沒問題,反正效果就是把敵人往死裏控,讓對方根本走不出艾米莉亞製造的“綠地”。

但是,【自然進化】最可怕的主要還是在於武器升到30級之後,區域內的敵人風元素抗性還會降低,這個就很靈性了,