關閉→
當前位置:攻略谷>端遊>DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼

攻略谷 人氣:6.37K

DOTA27.00A杖怎麼改動,改動的內容是什麼,DOTA27.00A杖怎麼改動,A杖是什麼,A杖的效果又是什麼,在7.00版本中A杖是怎麼改動的,變得和以前有什麼不一樣,接下來小編來給大家介紹下。

7.00更新爲6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄當中,已經有96名可以享受A杖帶來的技能升級效果,“A杖2”這個稱呼更加名副其實。除此之外,7.00更新還對4名英雄的A杖效果進行重做,讓他們更加適合現在這個版本。

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼

​ 由於A杖相關內容比較多,小編最近也比較忙,所以只能拆開慢慢寫了,今天先發第一篇:

■ 賞金獵人

A杖效果:一技能投擲飛鏢能夠在特定範圍內被標記的單位之間彈兩次。先看技能介紹:

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼 第2張

​ 賞金的飛鏢單體傷害非常可觀,150/225/300/375,如果沒記錯的話,應該是除了雙刃劍以外傷害最高的小技能了,性價比很高,缺點是耗藍多,施法距離只有400。在6.82版本更新中,飛鏢可以彈射到作用目標900範圍內被標記的單位,經過幾個版本的加強,飛鏢的傷害提高了,彈射範圍也增加到了1200。

此次7.00更新加入A杖效果,讓飛鏢可以在作用目標1200範圍內被標記的單位之間彈射2次,實際效果大致如圖:

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼 第3張

​ 這個增強有多變態?我們來對比一下:

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼 第4張

​ 一個小技能得到神杖升級之後,幾乎可以打出巫妖2級大的效果,而且CD只有10秒,真的,非常強了。

當然,肯定會有人說:難道對面會傻站一起讓你彈?

請注意,彈射範圍是1200,這是什麼概念,小牛的溝壑長度是1400,你可以對比一下,團戰打起來,大哥往前衝,即便是醬油也不能離這麼遠吧,等到對面放鏢再散開,速度也不會那麼快,此外飛鏢還有0.1s的暈眩,想走也沒那麼容易的,更何況10s的CD,簡直就是隨便放嘛,團戰前後只要能放出2次,醬油根本吃不消。

出裝方面,考慮到醬油賞金的定位,我認爲以後衛士脛甲、跳刀和A杖這幾件核心裝備將成爲主流。

需要注意的是:

作用目標有效範圍內只要有標記的敵方單位,就能彈出去,不管作用目標本身有沒有被標記

飛鏢的速度是1000,而且是能躲的,可以用吹風、跳刀、黑鳥關等來救一手,這樣就不會彈下去了,很關鍵

彈射目標是就近選擇的

彈到魔免單位上就不會再彈了,彈到林肯上也不會再彈了

有效次數內,即便過程中目標被鏢彈死了還是會繼續彈下去

如果敵方英雄夠多的話,飛鏢其實是沒有彈射次數限制的,但是每個目標最多被彈2次

■ 幻影長矛手

A杖效果:一技能靈魂之矛可以在敵人之間彈跳,彈跳距離400,上限5次。先看技能介紹:

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼 第5張

​ 此次7.00更新加入A杖效果,讓飛鏢可以在作用目標400範圍內被標記的單位之間彈射1次,實際效果大致如圖:

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼 第6張

​ 正因爲會產生幻象,靈魂之矛的傷害和耗藍都不如飛鏢,但是強在施法距離有750,這個距離處於大多數控制技能施法範圍之外,對於近戰英雄來說還是比較安全的。

靈魂之矛的彈射和飛鏢類似,很多機制具有相同性,需要注意的是:

作用目標有效範圍內只要有敵方單位,就能彈出去

長矛的速度也是1000,而且也是能躲的,可以用吹風、跳刀、黑鳥關等來救一手,這樣就不會彈下去了

彈射目標也是就近選擇的

彈到魔免單位上就不會再彈了,彈到林肯上也不會再彈了,也不會產生幻象

最多彈5次,每個英雄最多被彈1次

出裝方面,對於大哥猴子而言,作爲大件,A杖的優先級並沒有那麼高,理由有三:

由於彈射距離的限制,實際很難彈到很多人

彈射速度並不是很快,幻象產生的順序明顯,迷惑敵人能力較差

A杖所能提供的屬性加成性價比不高

DOTA27.00A杖怎麼改動 改動的內容是什麼 第7張

​綜上,我認爲A杖並不太適合一號位猴子早出,不過出了A杖之後帶球真是快啊,一個標一波兵,都不用回頭的。

TAG標籤:#DOTA2 #改動 #