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重度手遊生命力出衆 神魔大陸歷2年依然常青

攻略谷 人氣:9.07K

早前休閒手遊將一統江湖的論調唱罷之後,近一年多來,卡牌、休閒等類型的手遊表現差強人意,而隨着手持設備和網絡的發展支撐,玩家對遊戲質量的愈發看重,重度手遊重新佔據市場主流。大牌廠商的入局也讓這塊市場趨於火熱,越來越多的行業人士再次正視重度手遊的前景。

最新數據顯示,在2016年新遊頻出,殺的不亦樂乎的時候,MMORPG《神魔大陸》手遊仍然表現出強盛的生命力。這款遊戲不但熱度不減,不久前甚至一度登頂APP付費榜榜首。

重度手遊生命力出衆 神魔大陸歷2年依然常青

重度手遊的天然優勢

社交優勢:重度手遊的設計結構具有天然的不可比性,重度手遊中的副本、PK、公會等玩法,無不大大有利於社交的延展。

以《神魔大陸》手遊爲例,遊戲中擁有多種玩家互動渠道及方式。首先是與端遊一樣的成熟公會系統,可以支援多達××名玩家同時溝通;其次是遊戲裏的組隊功能,能夠讓原本互不相識的陌生玩家,有直接認識的機會;此外遊戲裏還提供PK、排行榜等設定,全面覆蓋玩家之間“多對多”“一對一”“一對多”等多種形式的社交需求。近日即將開放的一鍵升60,也是爲了滿足玩家需求,迅速縮短等級差距,提升遊戲社交濃度。

畫面優勢:這款由完美世界在2014年推出的真3D手遊,擁有媲美端遊的畫面,同時還打造出多人同屏的震撼戰鬥場面,以及唯美細緻的全3D人設模型,整體塑造出既大氣磅礴又精細入微的遊戲體驗,帶給玩家充滿奇幻色彩的強力視覺衝擊。其畫面品質至今仍無手遊能出其右。

重度手遊生命力出衆 神魔大陸歷2年依然常青 第2張

未來更多的可能性:內容方面創新空間更大,休閒遊戲核心玩法有限,重度手遊能提供更多的遊戲樂趣;精品化程度更高,重度手遊的畫面以及操控感都要整體勝出一籌;而且隨着手柄、可穿戴頭盔等外部設備的加持,緩解了手機遊戲在屏幕尺寸、觸摸屏設定等操作上的阻礙,爲重度手遊未來的遊戲體驗帶來了更多可能。

重度手遊崛起已成趨勢

2015年至今,手遊行業格局面臨重新洗牌,由此導致各家遊戲廠商不得不對產品未來進行更深入的思考。從整個市場層面來說,目前棋牌、跑酷、飛行射擊等傳統手遊品類已趨向飽和,但以ARPG爲代表的重度手遊正在崛起,而且將領跑2016年手遊藍海市場。

重度手遊生命力出衆 神魔大陸歷2年依然常青 第3張

這一趨勢的背景是手遊用戶正在重度化,根據TalkingData發佈的《2015年移動遊戲行業報告》中顯示,2015年手遊用戶以達5億人次,每月用戶平均付費在50元以上的比例達到47.3%。對於中重度角色扮演類型手游來說,在面對這樣的用戶人羣時具有天然優勢。

即使是在全球範圍內,休閒手遊沒落的趨勢也相當明顯。比如2014年曾進入過美國iPhone收入前十的休閒歐系《金·卡戴珊:好萊塢》,如今已經在50名開外,而原開發商Glu新推出的《卡戴珊姐妹》也很難穩定在Top 20以內,甚至有多方消息顯示Glu已在進行裁員。

總體而言,更豐富、更全面的遊戲體驗,爲重度手遊帶來更旺盛的生命力,在市場競爭日趨激烈的今天,重度手遊必將成爲行業未來發展的重點,其崛起已勢不可擋。

重度手遊生命力出衆 神魔大陸歷2年依然常青 第4張