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爐石傳說南海船長擔任救場小能手卡牌

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南海船長,3費3/3,異能,其他海盜獲得+1/1

作爲小野菊的基友登場,相信LZ,船長他自己也是不樂意的。通常都是1費節奏已失,後手2費跳幣,站一個3/3,再有一個2/2衝鋒傷害,屬於補救措施,這也是海盜戰,後手,船長作爲留牌,抓位很高的原因,就算其他牌換不到1費或者武器,2費跳幣這一手,還是勉強能接受的。

爐石傳說南海船長擔任救場小能手卡牌

雖然和帕奇斯的組合,順位較低,但在海盜戰中,船長真的不愧海盜船長的稱謂,屬於能使一套牌得到昇華的單卡。

自身身材只能算中規中矩,3費3血,在很多解牌的射程範圍之內,自帶嘲諷效果,在海盜戰中的威脅度,僅次於暴亂。

船長主要用的還是異能,其他海盜獲得+1/1,和魚人領軍的其他魚人獲得+2/1相比,看起來是弱了點,但海盜卡組一般都會有的武器,可比魚人多加的1攻,厲害多了。

船長上場,可以讓很多3血的海盜變4血,4血變5血,雖然只一點血量的變化,但對於一些慢速控制卡組而言,在抗AOE上,就是質變,比如之前版本的宇宙術,4費的地獄烈焰是每個海盜戰都會防的,手握小斧子,場站血帆大媽,恐怖海盜,心裏總是慌慌的,如果能再下一個船長,不要太安逸,又好比對德,手握武器,兩個1/1海盜站場,對面下回合四費,相對於3費下彎刀利爪升級武器或者血帆大媽被橫掃全清,下船長吃橫掃,保兩個1/1,肯定是更好的選擇,更別提船長,領軍這類光環BUFF,對於聖騎,炎術士+生平這個強力清場COMBO的抗性了。

而在節奏快攻類卡組互搶的對局中,+1/1,很多時候就直接決定了能不能解掉,能不能白吃掉,能不能斬殺掉,這些都有很大機率成爲整局制勝的一個關鍵點。

而這一切,都是船長可以給你的。

雖然船長的異能很強,使用的時候,大家也都會力爭把船長的異能價值發揮到最大。

但船長的另一個屬性,自帶的嘲諷,也不應該被小夥伴們忽視。

畢竟海盜戰,是一個沒有過牌能力的卡組,如何在有限的手牌裏,根據對局職業和場面,使每張牌用在最恰當的地方,最終贏得對局,纔是小夥伴需要一直摸索的,而這最恰當的地方,並不一定就是某張單卡能力發揮到極致的場面。

吃解,騙解,是所有爐石玩家永遠都在一直修習的課程,對面解交得有限,手牌量也不低,如果船長對於場面的收益,不如手上捏着的暴亂或者庫卡隆,那先扔船長出去,發揮軟嘲諷的效果,吃個解或者探個風,都是比較合理的操作。

南海船長,對於海盜戰卡組而言,幾乎是不可動搖的地位,不是缺卡的情況下,滿編是不會有疑問的。

撇去另一個海盜大戶,潛行者不談,其他掛載海盜的卡組,帶船長的很少見,只在上個版本的海魔園曾經見過船長的身影,一是作爲帕奇斯好基友登場,拉出一個免費的2/2衝鋒,二是,提升一下兩個血帆海盜的身材,發揮實在有限。

在如今海盜殺手蟹橫行的版本,這種帶法也基本不存在了,本來賺的就很有限,和完整的海盜體系差了好多,再被抓海盜的誤傷,真的得不償失的。