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守望週報來襲 守望先鋒英雄使用率以及排名探討

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數週前我曾在上期的週報中指出MLG Vegas比賽中坦克版本已經成爲主流(達到巔峯!),而現在是時候讓我帶着好消息和壞消息重出江湖來發布本期週報了。

守望週報來襲 守望先鋒英雄使用率以及排名探討

本週英雄出場率(整體出場率、控制點地圖出場率、防守方出場率、進攻方出場率)

首先是壞消息:我很不樂意地發現半藏並沒有如我想象的一樣成爲反制坦克陣容的祕密武器,導致坦克陣容依然在目前的比賽中佔據統治地位。接着是好消息:坦克(和安娜)終於被削弱了!上週四暴雪在測試服中發佈了新的補丁,包括被社區玩家稱爲“鉤子2.0”的路霸改動,以及的血量和傷害調整。有關這個補丁的詳細內容如下:

守望週報來襲 守望先鋒英雄使用率以及排名探討 第2張

如果這些改動能保持到正式服發佈,那麼沒有人會否認坦克版本已經時日不多了。這意味着接下來的數週將很有可能成爲一個歷史性的轉折點——雖然目前正式服並沒有大的變化,但是來自測試服中的反饋可以作爲預測版本趨勢的重要參考。因此本週的Overwatch Winter Premier聯賽小組賽有幸成爲了在更新前最後的坦克版本的縮影。事不宜遲,讓我們來看一下本週的英雄建議排名和使用率討論吧。

英雄建議排名

守望週報來襲 守望先鋒英雄使用率以及排名探討 第3張

S級 (>95%出場率):萊因哈特(95%)。

A級 (>80%出場率):盧西奧(92%)、安娜(91%)。

B級 (>50%出場率):(78%)、查莉婭(68%)、路霸(66%)。

C級 (>20%出場率):獵空(25%)、士兵76(23%)。

D級 (>5%出場率):源氏(15%)、小美(10%)、禪雅塔(10%)、法拉(6%)、黑影(6%)。

F級 (<5%出場率):秩序之光(3%)、死神(3%)、半藏(3%)、麥克雷(2%)、託比昂(2%)、溫斯頓(1%)、狂鼠(0%)、堡壘(0%)、天使(0%)、黑百合(0%,出場次數爲0)。

排名/使用率討論

從本週的英雄使用率數據中可以看出,坦克版本的“核心英雄”(萊因哈特、盧西奧、安娜、、查莉婭、路霸)的使用率繼續攀升,這也使我非常期待後續版本的陣容走勢,畢竟其中一部分英雄即將被削弱。顯然這些英雄英雄都有些相當高的使用率,然而總是存在着一些特殊場合使得他們沒有達到100%的使用率。

以盧西奧爲例,在更早之前的任何模式中他都是一個開場秒選的英雄,但最近的比賽中使用託比昂或秩序之光的隊伍通常會考慮用他們取代盧西奧的位置。反觀萊因哈特,作爲一個在所有模式的地圖中使用率都很平衡英雄,他的使用率在本週以及之前的MLG比賽中都超過了盧西奧。其中相當一部分原因是盧西奧在防守方的使用率出現了下降,而這在早前11月期間以納米激素和"Beyblade"戰術爲主導的版本中是很難想象的事情。此前萊因哈特在山丘之王模式的表現一直被廣爲詬病,然而如今他已經是該模式中最受歡迎的英雄之一。安娜則與盧西奧完全相反:進攻方偶爾會使用禪雅塔取代她。這種情況主要出現在使用黑影陣容的Complexity戰隊以及擁有王牌源氏選手Shadowburn的FaZe戰隊中,因爲此時禪雅塔的“亂”更好地協助隊友對特定目標進行集火和擊殺。受這兩支戰隊的獨特戰術以及Mangachu選手大量使用法拉的影響,本週源氏、黑影和法拉都有幸脫離了F級英雄的大部隊。最後,路霸則在山丘之王模式中,從獵空和士兵76的手中奪走了部分的出場時間。

爲什麼說這些打破常規坦克陣容的例子讓我看到了新的曙光?畢竟自11月中旬和士兵76被加強後,所有人早已經習慣了三坦克陣容,此時誰還會去關注那些在使用率排行上領跑的英雄?反倒是最近諸如秩序之光和託比昂上場的例子,表明了暴雪開始意識到重視“陣容多樣化”的重要性。

下面是一些可能的設想。如果未來的一系列改動可以減少目前坦克橫行的局面,使得那些特定的功能型英雄(進攻方的黑影、獵空、源氏以及防守方的小美、託比昂、秩序之光)能夠獲得更多出場機會的話,那麼版本必然會走向新的“石頭-剪刀-布”博弈而不是陷入當前“石頭碰石頭”的窘境。

未來的進攻陣容可能更多地使用圍繞獵空、源氏和溫斯頓的“放狗”陣容,或者也可以稱之爲以Complexity戰隊爲代表的圍繞黑影的EMP-farming陣容(譯者注:此處不加翻譯地使用原文術語,“EMP”即黑影的大招)。而未來的防守陣容也可能會更牢固,例如在放棄盧西奧的情況下同時使用秩序之光和託比昂組建炮塔防禦體系,或者利用士兵76、麥克雷、半藏、黑百合來部署交叉火力網。

雖然坦克英雄(除去路霸,如果“鉤子2.0”能保持到正式服發佈)仍然會出現在這些陣容中,但是他們將不再是陣容的核心。例如,仍然可以騷擾佔據高臺的防守英雄,查莉婭仍然是能力全面的英雄,但是不會像現在這麼氾濫。同理,萊因哈特對於防守方仍舊不可或缺,但是對於使用“放狗”戰術的進攻方而言可能就不再那麼有吸引力。

以上全部都是我個人的見解,但是我衷心希望那些特定的“功能型”英雄地位能有所提升,使得比賽中各個戰隊使用的陣容能夠更加的多樣化。

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