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崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要

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崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要,戰場疾風是崩壞3中姬子的B級裝甲,玩家在完成外傳軒轅篇第一章即可獲得,雖然等級不高,但不俗的破盾傷害,以及正面硬剛能力極佳,尤其在對付Boss時十分好用。今天小編爲大家帶來的是遊戲中疾風姬子的技能分析,希望對大家有所幫助。

崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要

【普通攻擊】

介紹戰場疾風,就絕不可能跳過戰場疾風最爲特色的普通攻擊。戰場疾風的普通攻擊是最能夠代表其自身特色的技能。相比其他角色,戰場疾風普通攻擊的單位時間傷害較低。

我們可以用緋紅作爲對比對象。我們可以簡單計算一套普通攻擊打出的傷害:

緋紅爲100%+120%+75%+80%+250% 的普通攻擊傷害,並且可以在任意時刻混入大範圍的旋風刃分支,打出200%-400%的攻擊力傷害並浮空。

而戰場疾風的攻擊百分比沒有直接給出。我透過攻擊未破盾的困難野豬,大概得出了一個這樣的原始結論:

角色原始攻擊力約爲500.

不蓄力時,第一段打出了395的傷害,第二段打出了549的傷害。

蓄力一段,第一段打出了549+219的傷害,第二段打出了879+329的傷害。

滿蓄力,第一段打出了769+329的傷害,第二段打出了1099+769的傷害。

就個人估計,第一段直接打出的395傷害應該是100%的攻擊力數值傷害。也就是說,大致上來看:

不蓄力爲100%再加上第二段約130%的傷害。

蓄力一段,約130%+50%的傷害再加上第二段200%+85%的傷害。

滿蓄力,約180%+85%的傷害再加上第二段300%+180%的傷害。

在滿蓄力的情況下,總傷害大致是265%+480%,大概是750%左右的百分比。對比緋紅,普通攻擊直接給出625%左右的傷害,加上分支能有1000%左右的傷害。這之間的差距還是有點大。

當然了,犧牲了一定傷害的結果就是疾風獲得了比其他裝甲更強的混戰適應性。相比其他角色,疾風在滿蓄力時兩刀可以直接回4+4一共8點sp,而且攻擊範圍極大,更容易命中複數敵人(緋紅只有最後一擊纔有範圍傷害),疾風恢復sp的速度相當驚人,她可以大量地使用終結技能。

此外,所有技能都是又慢又重的蓄力攻擊意味着疾風擁有全遊戲最強的破盾能力。大家都知道越是慢而重的攻擊越能破盾,那麼疾風在這方面更是各種翹楚。此外,我們必須要提到這兩個技能:強攻和無畏。

強攻使得疾風的攻擊幾乎不可能被打斷,還能夠降低正面敵人60%的攻擊力並且格擋75%的物理傷害,意味着正面的敵人只能打出8%的傷害,基本上就是撓癢癢。而蓄力過程中,雖然無畏不抗打斷,但其存在也使得姬子可以安心蓄力,反正你也打不出多少傷害我根本無所謂。相比於【緋紅】等輸出類裝甲,疾風雖然需要蓄力,但其輸出環境在近戰裝甲中也是數一數二的。

需要注意的是,疾風的普通攻擊在滿蓄力的時候,第二段是有浮空效果的。如果沒有滿蓄力則只有擊倒。此外,二段蓄力之後,無需等到蓄力結束,直接攻擊即可,傷害是一樣的。

崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要 第2張

【特殊攻擊】

疾風的輸出模式比較簡單,沒有分支攻擊。其普通出場技能下劈斬擁有驚人的範圍和傷害(我現在17級下劈有414%的傷害),其擊倒效果也能夠有效控制敵人並且提供輸出環境,即使對比聖女和白練這兩個擁有優秀出場技的角色也是毫不遜色。

至於qte,傷害也是十分不錯,但其要求爲麻痹觸發。現在能觸發麻痹的裝甲爲融合裝·深紅,次元突破,鬼鎧還有影舞四個,武器則較少,暫不考慮。次元突破的麻痹也不太適合配合,所以也就鬼鎧,深紅和影舞比較適合觸發疾風的qte效果,組隊時可以考慮。需要注意的是,由於疾風的被動技能中沒有增加傷害的技能,其幾乎所有技能都是爲輸出環境進行輔助,因而不太適合圍繞疾風的qte專門配置隊伍。

崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要 第3張

【必殺技】

戰場疾風的必殺技效果簡單粗暴。範圍內7*80%+400%(共960%)的傷害,點出sss終結一擊以後傷害驚人並附帶眩暈(最後據說可以達到1200%),配合【烈焰風暴】的效果附帶一定的火屬性傷害,作爲50sp消耗的技能也算是中規中矩。橫向對比遊俠(共1200%傷害,附帶火焰傷害,額外暴擊傷害和擊暈)、緋紅(1150%傷害並附帶少量火元素傷害,如果點出女武神狀態則能夠進入女武神狀態並提升總傷害),這個技能可以說是不過不失,考慮到較小的傷害範圍,這個技能在50sp檔也算是效果較差的。但是考慮到相比遊俠和緋紅,戰場疾風透過普通攻擊回收sp的速度會快很多,這個技能效果較差也就能夠接受了。此外,爲了在一定程度上彌補戰場疾風必殺技單體傷害較低的缺陷,戰場疾風武器技能上的就顯得很重要了。

崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要 第4張

【閃避】

戰場疾風的閃避和其他角色的閃避差別不大。其敏銳(減少閃避cd)和快速蓄力(時空斷裂中加快蓄力)這兩個技能的組合效果使得戰場疾風相對擅長在混亂的局面中打破僵局,殺出一條血路。

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【隊長技能】

戰場疾風的隊長技能,減少近身物理傷害的效果比較雞肋,不太推薦使用她作爲隊長。

崩壞3疾風姬子技能解析 普攻節奏最重要 第6張

【被動技能】

戰場疾風的三個被動技能都擁有相當不錯的效果。勇氣能夠減少收到的元素傷害,彌補隊長技能和強攻的涵蓋空缺,這下扔球受也打不動疾風了。重擊能夠用普通攻擊眩暈敵人,持續時間長達三秒,很不錯,可以配合一些角色的qte技能。烈焰破擊能夠穩定點燃被破盾的敵人,由於疾風的破盾能力極強,烈焰破擊的效果也是相當出色的,能夠穩定地打出成噸的傷害暴揍對手。

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