關閉→
當前位置:攻略谷>端遊>合戰忍者村兵種研究及搭配推薦

合戰忍者村兵種研究及搭配推薦

攻略谷 人氣:3.07W

首先感謝開羅遊戲給我們帶來的合戰忍者村,話說在年前我就期待着這部遊戲,沒想到竟然真的放出了,讓我度過了幾天時間,真的很好玩。

合戰忍者村兵種研究及搭配推薦

在放出推薦之前,我先說說關於戰術方面的問題,我看過很多人的帖子,發現大家都說步兵和弓兵雞肋,而鐵炮和碾壓騎兵最牛叉,或許這個看法見仁見智吧,我玩了幾天時間,反而覺得步兵和弓兵的作用並不小。

首先,大家或許已經發現了,當兵力增加的時候,兵種的外觀是會發生變化的,拿步兵來說最初就是光頭,拿着小破刀,到了後面就是帶着帽子拿着長槍,再到最後就是帶着白圈的帽子拿着長刀。增長兵力,並非是單純數量的增加,因爲兵種的總排數是不變的,所以兵力增加直接帶來的效果是兵種升級,再說步兵從最初10+的攻擊,到最進階的30+攻擊,不但能夠抗血,而且還有個作用是迅速的清對方的步兵,給騎兵碾壓創造條件。

其次,我再講講大家可能都發現卻沒寫出來的兵種相剋屬性:在雙方都有騎兵的時候,只要差距並不是十分的大,那麼騎兵是很難突擊到對方陣地碾壓的,而且即便是突擊到步兵身上碾壓的作用並不大,所以騎兵的作用最大化是消耗對方的騎兵+碾壓對方的弓兵和鐵炮;

而鐵炮的作用不言而喻,就是快速清兵,超強的攻擊力可以製造強大的殺傷,而且在對方騎兵衝過來的時候也可以射擊反擊,但是超高的攻擊力只限於第一回合,因爲敵人一般擁有超強的弓箭兵(特別是刷國王軍的時候),鐵炮的威力也只能是維持一輪左右,然後就會被迅速清掉一半左右。

弓箭兵大家都說是垃圾兵種,但是弓箭兵因爲攻擊的隨意性,使得他可以攻擊任意一個你想要攻擊的薄弱位置,反而戰術是最爲靈活的,特別是能夠清除對方騎兵和步兵,給己方的騎兵碾壓制造機會。但是需要注意的是射擊的位置,比如說剩下對方弓兵和騎兵,很多時候特別是前期容易打成平手,雖然能夠給兵力補償,但是卻浪費時間,而弓兵射擊對方弓兵和騎兵的效果是不同的,建議射擊弓兵,如果瞄準騎兵的話,那麼很多弓箭會落空。而我最喜歡弓兵的一點就是,弓兵不會減員,或者減員不嚴重,他可是始終提供持續的打擊。即便是第一輪攻擊效果不出衆,但是到了第三輪,你會發現弓兵和步兵纔是取勝的法寶,因爲鐵炮和騎兵已經消耗的差不多了。

再說說步兵,步兵的作用前頭已經說了,雖然速度是硬傷,但是每個回合步兵都會發揮極其重要的作用,第一回合是消耗敵人步兵,第二回合儘量清光對方步兵,並且達到鐵炮和弓兵陣地造成殺傷,第三回合要儘可能多殺傷對方弓兵,所以步兵的數量必定不能太少。

雖然因人而異,但是我還是寫出我增兵的優先程度:騎兵當然很重要,但是不需要太多,不比敵人少很多就行(後面會寫加成);鐵炮在前期也不需要太多,畢竟消耗太大了,能夠有一點擋住你的忍者就行;步兵和弓兵價錢最低,往往是換着增兵,哪個錢少就增哪個,當你的步兵增長到600-700+的時候,你會發現推進速度相當的快,而並不是需要完全騎兵突擊的,因爲增加20騎兵,往往可以增加3-4次步兵。

後面則是我合戰推薦12人

首先是人員配備,我採用的是步4弓1鐵5騎2的配置,每個裏面都有一個技能‘戰術’這是確保軍隊發揮最大殺傷力的手段;而我的步兵因爲是人海戰術,所以不需要技能耐步,耐鐵之類的,因爲進階兵種防禦力也很大,即便是碰到鐵炮狂人織田等也無所謂,那個時候其他兵種也強大了,輕鬆碾壓。而鐵炮則需要一個耐弓,增加鐵炮的生存能力,最後騎兵除了要有戰術還要有耐騎,這樣可以再殺傷的同時,儘量儲存你的有生力量,進行最後的碾壓。

以下就是選擇的12人級別在10級左右的數據(有的高些,因爲要出最高技能)

兵種 姓名 級別 技能 體力,腕力,射擊

步兵:犬冢 11級 (射擊無效) 168 ,61,49

步兵:西所 10級 (連擊4) 197,56,3(能出連擊4的進攻狂人)

步兵:伊達 10級 (連擊3) 205,61,25

以上是前排輸出,下面是中排提供戰術支援的小熊,這個小熊不知道咋回事特別容易掛,爲了戰術放在的後面

步兵:小熊 15級 (戰術4) 160,69,1

下面是弓兵

弓兵:木村 10級 (戰術4) 220,43,24(主要是爲了提升弓兵威力加成,更多的射騎兵,帶忍犬,因爲弓兵必不會死)

下面是鐵炮,鐵炮達人一般血少,主意後排保護和增血,很多血少的,我就pass了,而猴子出現的太晚,技能太渣,也pass了

鐵炮:獅子丸 10級 (戰術4) 77,31,60

鐵炮:忍山 10級 (連射3) 73,23,64

鐵炮:赤川 10級 (連射3) 88,17,62

鐵炮:怒理 10級 (連射3) 63,13,59

鐵炮:石川 10級 (耐弓) 66,25,54

最後是騎兵

騎兵:朝龍 12級 (戰術4) 170,62,26

騎兵:シヤララ11級(耐騎4)241,36,10

由上述可見,我的人員配備以加強兵種攻擊爲主,因爲有厚度步兵,所以防禦並不擔心,只是加強攻擊再攻擊,而騎兵有了戰術和耐騎之後,200騎兵可以完勝300-400騎兵,並且實現最後一輪碾壓,而500-600騎基本可以打遍天下無敵手了。

這個遊戲說來簡單,是大江戶+宇宙的結晶,玩法不一樣,我只是將我的配備寫出來給大家參考分享一下,很多人都通關很多次了,可以不用看,但是新人們看了這個帖子,希望能夠更簡單的通關。