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爐石傳說死亡之咬 戰士新武器解析

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武士的新卡出來了,是把武器——死亡之咬,4費4傷能砍2次亡語是對全場隨從傷害打1。按照目前隨從觸發亡語的情況來看,應該是武器消耗完,或者被軟泥一類破壞武器的效果乾掉都會觸發亡語。

爐石傳說死亡之咬 戰士新武器解析

武器戰:這把武器非常適合武器戰,因爲武器戰隨從多數都是衝鋒打臉的,只要摸到一下臉,任務就算基本完成了,場上不會留太多怪,亡語的旋風斬等於白送的清場能力。

在這把武器出來以後,部分衝臉武器戰的思路可能會有一定的調整:目前衝臉戰的思路基本是不帶激怒類角色的——因爲武器戰手牌緊,沒有多餘手牌放旋風斬這種觸發激怒類的卡牌。而死亡之咬的出現,可能大幅度的提高阿曼尼狂武士甚至暴怒的狼人的出場率。4費8的輸出不錯,而亡語更多會是一種威懾力,場上來幾隻狼人、阿曼尼、狂亂暴武士一類的4費再上把死亡之咬你虛不虛?尤其打速攻,目前武器戰和其他種類速攻的交戰中基本就是誰先解場誰是孫子,誰解場就要被一壓到底。這把武器配合狂戰什麼的,很可能能逼對方主動解場,然後將主動權掌握在自己手上。當然也要小心武器被對方利用,比如你武器剛剛砍完一刀,對面動物園直接上一個阿曼尼狂戰一個持盾或者藍胖,你就囧了。

狂暴戰:曾今有一段時間,國服開發了一種中期狂暴戰,主力就是持盾+監工+狂暴,小鬼召喚師+狂暴,然後利用前期BUFF出來的高數據迅速壓場,戰鬥怒火補充手牌,並在T8左右吧對面壓到12血以下老爹怒火中燒一波結束戰鬥。而這個戰術一直有兩個問題:一個是激怒手段有限,狂暴容易卡手;另一個一旦被對手壓場後很難搶回站場主動權,導致持盾和小鬼召喚師活不過當回合來不及BUFF。死亡之咬能很好的應對這兩種情況,讓狂暴戰重新興起。

防禦戰:個人認爲這個卡給防戰提供了中期支柱,很好的填補武士中期疲軟的戰鬥力斷層。

目前武士4費無大將的問題非常嚴重,雖然有職業卡片庫卡隆、阿拉希武器匠,可是兩者都是3費身材,不是能夠在4費取得優勢的卡牌。而在國服,很多防戰玩家開始使用雪人來硬抗中期。可是在應付速攻的時候,雪人當回合不能動要在T4被速攻白打一回合會非常痛,而且下回合最多也就解掉一隻怪,很容易導致解的沒有鋪的快最後崩盤;而對於中期代表咆哮德來說,基本都是對面先雪人,你再上雪人主動權也不在你手上,表現並不理想。死亡之咬出現很好的提供了武士中期的戰鬥力——畢竟對於防戰來說,奧金斧的性價比實在太低了。

個人預估未來將大火的套路:8費上死亡之咬不用,九費紅龍噴砍第一刀,10費上老爹地獄咆哮再砍一刀,GG;或者7費上死亡之咬砍一刀,八費上老爹再來一刀,這個傷害也非常嚇人。

小遺憾:

死亡之咬那一點傷害不能打臉,否則先上好死亡之咬砍一下隨從裝作解場,9費紅龍突然噴一下下回合老爹+死亡之咬直接就能秒,僞裝性會好很多——畢竟刻意上武器不用還是有點假。