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王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動

攻略谷 人氣:6.28K

今日,《王者榮耀》正式對外宣佈與文化衍生品品牌——52TOYS強強聯手,共同打造“王者·匠臨”原型創作大賽,面向全球原型設計師徵集以《王者榮耀》爲主題的創意原型作品。

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動

本次原型創作大賽將圍繞《王者榮耀》中的英雄形象,按不同的創作方式進行分組,由國際著名原型設計師和《王者榮耀》設計團隊組成的權威評委團進行評選。比賽中的優秀作品不但能獲取豐厚的獎金,還將有機會作爲官 方授權衍生品進行商業化合作,甚至成爲《王者榮耀》遊戲角色的新面板、新造型。

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第2張

《王者榮耀》中的英雄形象

豪華陣容背書孵化原創佳作

據瞭解,本次原型創作大賽將根據創作方式劃分爲“傳統雕像類”和“數碼雕塑類”兩個大類。而設計作品主題劃分爲“王者組”和“創意組”,風格包括Q版和寫實。“王者組”的參賽設計師將根據《王者榮耀》現有形象進行立體化創作,而“創意組”的參賽設計師可以在《王者榮耀》現有角色形象的基礎上創作新面板、新造型。目前本次大賽報名工作已正式開啓,創作期將持續6個月。2018年4月將開始進行玩家投票、《王者榮耀》項目組初評,以及終審評委組最終評選。2018年5月公佈比賽最終結果。

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第3張

“王者·匠臨”原型創作大賽2017比賽賽制

爲了體現此次大賽的公正性與權威性,《王者榮耀》與52TOYS特別邀請勵德漫展(ReedPOP)作爲本次原型大賽的聯合主辦方。同時,主辦方傾力邀請到:

騰訊遊戲官 方設計團隊TGideas創意設計總監、資深遊戲人李若凡;

《王者榮耀》項目美術副總監戰濤;

世界知名雕塑藝術家、概念設計和電影角色設計藝術家Simon LEE李少民;

日本著名造型藝術家、獨立創作品牌“craft factory SHOVEL HEAD”擁有者宇田川譽仁;

國際人偶品牌設計師、前中國香港插畫師協會會長、“猿創作”品牌創辦人Winson Ma馬志雄;

ThreeA Toys、Three Zero創始人,中國香港著名玩具人王劍鋒;

資深遊戲媒體人、國內著名模玩達人、52TOYS產品總監“軟體動物”;

知名插畫師、設計師、52TOYS & 人造人22號藝術總監黎明;

共同組成了52TOYS原型賽史上陣容最爲豪華的全明星終審評委組。

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第4張

豪華的全明星終審評委組

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第5張

終審評委宇田川譽仁作品

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第6張

終審評委馬志雄作品

原創力量+超級IP構建新型文創平臺

不久前《王者榮耀》剛剛公佈了創意高地計劃。騰訊互動娛樂自研市場部、綜合市場部總經理侯淼表示:“我們希望,透過《王者榮耀》的嘗試和實踐,激發創意者的熱情和動力,讓文創生態更包容,更有活力。”本次原型創作大賽的舉行,正是對《王者榮耀》爲創意者提供可持續發展的呼應。52TOYS的CEO陳威則指出“本次52TOYS能夠與《王者榮耀》聯手,將成爲文創衍生品行業的一個典範。這種原創力量+超級IP的模式,將構建新型的文創平臺。不但爲原創設計師提供更加持續、廣闊的創作空間,使其在藝術創作和商業化之間找到最佳的平衡點,而且可以讓IP方追尋更好的創意來源,保持長久活躍的生命力。”

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第7張

原型設計師在SHCC 現場觀看原型創作大賽往屆優秀作品

其實作爲當下最有影響力的手遊之一,《王者榮耀》已經自覺承擔起了“文化索引”及“跨界融合之橋樑”的重任,希望能夠爲大家帶來更富生命力與正能量的遊戲體驗。透過開放自身的IP,《王者榮耀》在遊戲二週年慶之際舉辦了“同人創作大賽”,就是旨在爲各位玩家和設計師們提供一個良好的創意設計和展示平臺。這是實現“文創生態”的第一步,也是展示自我的一大步。

王者榮耀×52TOYS原型創作大賽正式啓動 第8張

“王者·匠臨”原型創作大賽2017—SHCC現場啓動

“王者·匠臨”原型創作大賽已經開始,歡迎來自國內外的原型師、設計師來創作原創作品,爲你們提供展示自己的舞臺,讓萬千玩家爲你們的創意打call,你還在等什麼!