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獎勵主要分爲三個部分,分別爲結算獎勵、排行獎勵和輸出獎勵。由於目前的獎勵暫未實裝,這裏僅做介紹。
結算獎勵:傷害達到關卡最低要求即可獲取獎勵,並且一天僅可獲得一次。
排行獎勵:根據傷害在房間內輸出百分比排名,每天按照最高排名發放排行榜獎勵,即三次戰鬥中排名百分比最高的一次。
輸出獎勵:根據戰鬥中艦長造成的總傷害對應給予傷害評價,按照三次中評價最好的成績發放獎勵。
在本次測試版本中,以上的獎勵暫未實裝,都是1金幣。在活動介面和16號的調查問卷中,艦長共可獲得160水晶。
【補充說明】
與比較禿頭的記憶戰場和正在往禿頭方面發展的深淵相比,不存在凹分的危機戰線可以算是一股清流,同時戰鬥時間的拉長,也讓大招是持續輸出的女武神有了出頭之路,例如月輪、月魂都在這次的活動中重煥光彩。危機戰線與之前夭折的海淵城團本相比,限制更少,有成爲長期活動的潛力。並且重新設計的boss也能給艦長帶來新鮮感,未來應該會有更多boss進入危機戰線活動中。