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主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析

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主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析,我會詳細解說出本次戰鬥中雙方陣型、戰術、陣容、操作的優缺點以供大家參考。開局對方沒有平移對線,而是我的中路坦克直接過去,中路2個輸出平移到下路直接送掉,如果我是常規陣容的話還可以拖住對方,可惜我的陣型被對方完克,如果對方中路平移則平分秋色。

藍方想速戰速決用司馬開技能,如果是我操作的話肯定不會司馬開技能,因爲下路的紅方敗局已定,這個怒氣有點浪費。

相反,紅方諸葛亮則不敢先開技能,因爲藍方有賈詡的100%趨散,萬一被趨散掉就是輸,因爲兵種被剋制,沒技能的諸葛亮根本打不出傷害,紅方下路則不可能開技能,坦克更是沒必要開技能。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析

乘藍方沒怒無法使用“趨散”的情況下,紅方諸葛亮立即開技能攻擊曹仁,雖然此時可以選擇不動如山拖延下路,但紅方無論怎麼保都不可能打得贏藍方的下路,畢竟不動如山一要看臉、二要怒氣,沒怒氣的輸出打坦克是很難的。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第2張

藍方曹仁選擇定軍而不是趨散,那麼紅方的諸葛亮再開技能也未必殺得死曹仁,雙開殺兵也許有可能,但是曹仁也許還有治療輔助,況且紅方也是特殊陣型,諸葛亮前面留空就是給對方突破中路時讓坦克鑽的,諸葛亮必須留藍。

此時的紅方選擇不動如山拖藍方邊路的時間,同時期待騙藍方一個趨散出來,結果運氣不好沒套到,套上路3軍團完全是自己浪費了一條怒氣。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第3張

藍方邊路坦克插入紅方諸葛亮前面預先挖的坑,同時藍方甄姬選擇定軍而沒有選擇趨散掉不動如山,實際上也確實不需要趨散,因爲不動如山的時間快到了。

因紅方諸葛亮前面預先挖坑的緣故導致藍方2個輸出全部暴露在紅方的坦克下,軍團輸出不開技能是打不過坦克的,不過貂嬋被徐庶吸引,但月英卻沒有被誰吸引,因此月英會與司馬交戰。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第4張

紅方看準藍方無怒氣直接開啓諸葛亮的技能以期儘快破掉甄姬,因爲藍方無論哪個輸出開技能都會威脅到紅方的坦克生存,同時祈禱賈詡不使用趨散..

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第5張

藍方選擇司馬開技能輸出月英以期破掉阻擋殲滅諸葛亮,如果能夠做到就可以奠定勝利的基礎。

紅方的貂嬋暴露在藍方郭嘉的火力之下,郭嘉帶遠程女法、本身破格檔優勢而完克貂嬋,諸葛亮雖然開啓了技能卻是跟坦克在對拼也會引起戰損,因此紅方選擇不動如山,除了罩到甄姬沒有任何收益外,無論罩到誰都能獲得收益。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第6張

藍方賈詡100%趨散開始發威,紅方蓄謀已久的無限不動如山被妥妥的破掉..

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第7張

紅方無計可施,無限不動如山吃鱉,那就試試無限凸石看看能否擊潰對方的輸出將領,結果藍方郭嘉頭上一個華麗麗的免疫,司馬懿不用說了肯定也免疫..

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第8張

藍方甄姬終於倒在了諸葛亮面前,因諸葛亮是遠程兵種距離前面較遠、距後方的司馬懿較近,所以諸葛亮會轉身攻擊司馬懿並將其擊潰接觸了後顧之憂。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第9張

紅方依然不敢開技能,除了直接攻擊類武將技外無論開什麼都會被趨散,而藍方選擇了郭嘉開技能全力輸出貂嬋。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第10張

精於主公PVP事業的玩家都知道,郭嘉屬於輔助輸出而不是主力輸出,裝洞察已經屬於比較謹慎的了,而橙洞察可遇不可求,遂考慮着也許裝的不是純紫色洞察也說不準,於是貂嬋選擇開啓反傷技能,不過這也是不得已而爲之,郭嘉雖然輸出不高但是雙破很高,紅方也不是V15更不是V18沒有那麼多神技,否則何許弄特殊陣型?

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第11張

反傷如果能成功反出去可以瞬間削弱對方輸出但很冒險,因爲可能對方是純洞察或者直接趨散,而閃避類顯然會被直接趨散甚至開了等於沒開。

很好很強大,郭嘉雙開技能,而且帶的居然是純紫色洞察,因爲有個別士兵被反死了,貂嬋只能捱打,此時就算套不動如山也只是拖延時間而已,更關鍵的是未必套得準..

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第12張

紅方隊伍也有郭嘉,持久戰打到現在,曹仁毅力不倒真不愧爲目前版本的PVP第一神將,不過正因爲打得如此持久,諸葛亮已回滿50藍而開啓技能,同時藍方因爲郭嘉雙開秒貂嬋而無怒趨散導致曹仁不得不捱打。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第13張

曹仁比貂禪軍團先一步被擊潰,而賈詡因爲個人將的原因導致軍團並不耐抗,不過自身和曹仁一樣比較硬朗,紅方補了一個凸石而將其擊潰,諸葛亮的技能還在,明顯是藍方賈詡忘記趨散諸葛亮的技能而導致敗局。

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第14張

紅方諸葛亮以無技能可用,藍方徐庶軍團也是強力的坦克,勝負實屬難料..

主公莫慌對戰陣型戰術及操作優缺點分析 第15張

可惜藍方失去了賈詡的趨散,神技不動如山終於可以扭轉乾坤了..

總結藍方敗局原因

①開局下路贏定的前提下不需要開技能,應該曹仁選擇開技能抗諸葛亮的輸出;

②賈詡和徐庶換位的話就贏了,當然放中間也沒錯,保守了點;

③殘局應該無限趨散,不讓諸葛亮開輸出技能,郭嘉遲早可以破貂禪;

④紅方諸葛亮前面挖了個坑導致2個輸出神走位,同時司馬懿直接面對黃月英而無法安心輸出,拖時間則必然滅團,開技能又會損失後手趨散優勢;

⑤跟賈詡對線的是諸葛亮、黃月英而無法有效控制;

這雖然只是一場普通的PVP戰鬥,但也是一場非常規的PVP戰鬥,2位比較平民的玩家以自身所具備的優勢攪盡腦汁創造有利於自己的陣容、陣型進行對抗,最終大戰N回合勉強分出勝負。