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太極熊貓2遊戲背景劇情梗概詳細介紹

攻略谷 人氣:1.22W

納哈克大陸,初期被引導者索拉誤導爲伊瓦蘭斯的鏡面世界,後來主角發現真相,原來是伊瓦蘭斯300年前的世界。當前的世界靈氣充沛,大陸上涌現出各種奇能異士。

主角設定:來自三大組織、不同種族、能力各異的英雄人物現在的很多英雄,死後成爲英靈,成爲了300年後的武神(倒推的話就是說熊貓1的武神會在熊貓2裏作爲主角出現)

種族:人類、熊貓、靈狐、亡靈、靈獸、海妖

同盟勢力:武林聯盟、暗殺者協會、僱傭兵團,起初大陸上諸如此類的組織層出不窮,後因各種明爭暗鬥淘汰掉,只剩三大組織鼎立,又因對抗魔軍而團結起來。

敵對勢力:魔軍、夢魘之神創造的軍隊,魔軍在300年後的陰謀已經失敗,這次回到300年前的伊瓦蘭斯大陸,並且施展夢魘幻術,讓所有人都忘記這個大陸原有的名字,意圖讓世界按照自己的編排發展,從而改變歷史。

BOSS設定:七魔將軍,夢魘之神所控制的旗子,在他的軍隊裏作爲最厲害的7個BOSS給各路英雄樹立打倒的目標,其實夢魘之神纔是最終BOSS。夢魘之神吸收着這個世界的力量,夢魘幻術越來越強大,直到有一天實現真正的控制乃至改變歷史。

時代變遷:熊貓一族全體施展太極禁術,驅逐魔軍夢魘,作爲這個世界能量平衡的代價,全體一族被驅逐到異界,300年後熊貓一族的潘達偶然間回到了伊瓦蘭斯大陸才展開了《太極熊貓》的冒險。

稀有技:由熊貓一族創造,後融合百家之力,組合出千變萬化的招式,形同太極容納萬物之寓意,後因熊貓一族的放逐而失傳。

太極熊貓2遊戲背景劇情梗概詳細介紹

二、遊戲時間軸

簡述:古時伊瓦蘭斯大陸靈氣充沛,世人卻不知如何駕馭,太極宗師出世,教導於世間,甚至連狐狸都可以修爲人形,變爲狐仙,自成靈氣一族,之後太極宗師神祕消失,世人爲紀念他,舉行了太極大祭,並將他消失的這年定爲“易元元年”。

易元元年:太極大祭

易元336年:各族發展盛大,卻引發無數爭端,眼看就要爆發戰爭。

易元339年:隱居於深山的熊貓人一族深諳陰陽平衡之道,派出“廿四勇士”下山鋤強扶弱,意圖平息大陸紛爭。

易元343年:四年間,廿四勇士只剩下8人,但是同道的正義之士卻已有30餘人,他們成立了第一個非單一種族的組織——太息會。

易元351年:突破種族的界限,協會形式盛行,太息會後與正義盟等5個協會合併爲“武林聯盟”。

易元427年:伊瓦蘭斯大陸之外相繼之間也來了不少勇士,其中有一位精通暗殺之術,後來他成立了一個地下組織——“暗殺者協會”,紀律嚴謹,受人錢財,替人暗殺。

易元430年:驍勇善戰的遊俠一族人創辦了僱傭兵團,整個兵團的勇士爲人灑脫,生活更爲放縱,雖然也是收錢辦事,但是卻有着自己的一套原則。

易元455年:武林聯盟、暗殺者協會和僱傭兵團已經發展爲伊瓦蘭斯大陸實力最爲強大的三個組織,一明、一暗、一灰,相處和諧。

易元458年:夢魘之神穿越300年降臨現世,開始收編一些種族,培養自己的魔軍,利用魔軍收集大陸靈氣。

易元466年:魔軍壯大,三大組織達成協議合力對抗魔軍,夢魘之神發動夢魘之術,開始侵蝕所有人的記憶,第一步就是篡改了所有人對於伊瓦蘭斯大陸的認知,認爲自己其實是在納哈克大陸,只有極少數人未收其影響,但是絕大多數人認爲的“真相”甚至可以成爲真理。就這樣夢魘之神開始慢慢篡改大多數人的記憶,意圖控制歷史的發展。

易元467年:夢魘之術的力量受到武林聯盟盟主(少數知道真相者之一)的牽制,無法繼續侵蝕人們的記憶,夢魘之神耗費大量神力化作真身,將盟主暗殺,之後由於力量不足,夢魘之術處於休眠狀態,夢魘之神派出使者作爲引導者,混入正義方,企圖用錯誤的引導手段暫且替夢魘之術儲存實力。

易元468年:(太極熊貓2玩家時代開始)玩家招募各組織英雄組爲一個戰隊,在索拉的引導下開始對魔軍進行討伐,殲滅了魔軍3位大將軍之後,由於夢魘之力的影響和索拉的誤導,玩家把暗殺者協會的首領當成了魔軍的間隙,並把其逼上了絕路,爲了讓玩家醒悟,暗殺者首領犧牲了自己。之後玩家開始調查這一系列事件,轉而向真相之路邁進。

易元471年:(太極熊貓2玩家時代結束)玩家最後消滅了七魔將軍,打敗了夢魘之神,但要破除夢魘之力,則需熊貓一族施展太極禁術,最終夢魘被破除,熊貓一族也被放逐,伊瓦蘭斯大陸的人們也都失去了對熊貓一族的記憶,太極技也從此失傳。

易元751年:夢魘之神靈體誕生,他覬覦着伊瓦蘭斯大陸的靈氣,爲奪取伊瓦蘭斯大陸,而將大先知艾倫封入了無限的時間輪迴之中,並利用珈藍爲其達到目的。

易元753年:(太極熊貓1劇情開始)熊貓潘達誤入伊瓦蘭斯大陸,族人爲尋找他而開始新的伊瓦蘭斯大陸之旅。

易元758年:(太極熊貓1劇情結束)珈藍失敗,夢魘之神受到重創,穿越回300年前養精蓄銳。

三、遊戲內勢利分割

武林聯盟(聯盟):起源於熊貓一族的廿四勇士所創建的太息會,後與其他四個組織合併爲武林聯盟,廿四勇士的首領作爲第一任盟主,之後傳位給徒弟無息真人。聯盟內部按照輩分進行等級劃分,盟主輩分最高,其次是四大長老,接着是像廿四勇士致敬的廿四護法,想從聯盟最底層往上爬都得經過這一層層的考驗,每一個階梯都有對應的要求和職責。武林聯盟作爲時間最爲久遠的組織,想必正式因爲此等嚴謹的規矩。

暗殺者協會(聯盟):創辦至今只有一任會長,會長身世沒人知道,只知道原本不是伊瓦蘭斯大陸的人,精通暗殺之術,本爲人們所唾棄,但暗地裏卻又委託不斷,並且只要接受委託100%完成。後得罪一些權貴之族,被列爲通緝要犯,爲求立足之地,聯合其他職業殺手成立了暗殺者協會。暗殺者是一個地下組織,世人覺得他邪惡,但是接受的委託不斷,可見這個世界的黑暗也需要有人承擔。協會內部完全按照實力強弱進行階級劃分,實力最強的自然是任務完成率100%的會長,其次是陰鬼和陽鬼。此二人實力相當,又是創會之初就跟隨會長的,故破例排名並列,再往後,直接按照編號進行職位命名,1號殺手、2號殺手……322號殺手。數值越靠前實力越強,新進殺手直接按照末尾數值排號,想往前爬只能提高任務完成率或者在一年兩次的協會挑戰大祭上提出挑戰,挑戰者可以選擇挑戰目標,只要勝利,即可立即取代被挑戰者的位置。在大祭上甚至可以直接挑戰會長。(會長盼望月瀧快點成長,能有一天在挑戰大祭上挑戰自己並戰勝自己,名正言順的繼承自己的衣鉢)

僱傭兵團(聯盟):本爲遊俠一族創建的組織,本性灑脫不羈,組織內部沒有其他組織那麼嚴格的規定,甚至不需要留在兵團總部,可自行遊歷四方,因此發展得極爲快速,雖然在三大組織中最後創建,但是人數已經發展到最多。就是因爲這樣的特性,僱傭兵團的英雄能力各異,大不相同,不像武林聯盟的要求正派,也不像暗殺者協會需要精通暗殺之術。兵團雖然只創辦了30多年,但是兵團勇士習慣了無所拘束的日子,在團長之職上卻無法多待,所以團長之職已經更換了3次人選。兵團內部實力最爲強力的一批會被定爲S級勇士,最爲困難的委託都會優先選擇他們,其次還有一些特殊事蹟的勇士稱謂,比如曾經3個人屠龍的,稱謂屠龍勇士,而現任的團長則是原爲受到聖光洗禮的戰士——光輝勇士(熊貓1戰士的由來)的一員,其酗酒如命,終日大醉,實力卻是衆人不及,甚至沒人見過他發揮過真正實力。

魔軍(敵對):夢魘之神收攏一些妖魔之族培養成魔軍,其中最爲厲害的是七魔將軍。

不冕城(聯盟):由應龍耗費巨資建造,建造原因不明。

地脈守護者(中立):自易元元年之前就受太極宗師之命守護大陸七處地脈核心的一族,後半數地脈核心已被七魔將軍攻破,並吸取地脈靈氣。火之地脈則被瑪古納佔領。

玄道一族(聯盟):專攻玄道之術,易元元年之前,太極宗師曾爲其授業,點破一些迷津。

臨冬壁壘(聯盟):原爲古城盤龍,盤龍古城本爲太極宗師濟世時代而建,三百年後各族戰亂,古城被毀,後熊貓一族“廿四勇士”創辦太息會,紛爭驟減,剩餘一些好戰種族被趕往盤龍城以北的沉睡冰川等地,太息會後而在盤龍城遺址上重建了一座城池,以抵擋北邊的好戰勢力,此城臨冰川矗立,防禦工事之固屬當時之最,固命名爲臨冬壁壘,建城後的100多年,北方的好戰勢力並未大軍來犯,但最近魔族聯軍崛起,這些好戰勢力也歸爲魔軍麾下,由太息會發展壯大後的武林聯盟、暗殺者協會和僱傭兵團三大組織也派人支援臨冬壁壘,共同抵抗北方冰川的魔軍勢力。