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逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享

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逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享。本期小編將侏羅紀公園地圖分爲八個區域,每個區域都有這對應的策略,分別是前進策略和干擾策略,想要了解的小夥伴不妨一起往下看吧。

我們將“侏羅紀公園”地圖分爲八個區域

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享

①平跑區域

特點:這個區域最大的特點是沒有特點

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第2張

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第3張

前進策略:

第一圈,沒什麼好說的道具亂放就好,不過如果有飛爪的話記得抓牆

第二圈,最適合使用皮卡,搗彈之類的拉開距離

干擾策略:

這段干擾除了道具卡本身的效果,其他作用不大,亂放就完事了

②轉輪區域

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第4張

特點:這個區域主要就是轉起來揍人的兄弟倆,沒別的了

前進策略:

首選滑板,自走球,在這段既可以躲避障礙也可以加速

其次是飛爪,傳送門,飛爪抓牆可以規避傷害,傳送門萬能法寶

如果運氣好的話,使用皮卡和搗彈可以一波過

干擾策略

酒桶手雷在這模式就是大爹,趕緊用吧,控制跳不成還能讓對面被轉輪淦

夾子阻擋什麼的就算了吧,對面有點腦子基本都不會中招(

③雙道區域

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逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第6張

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第7張

特點:

一定要走下路!

一定要走下路!

一定要走下路!

下路除了窄沒有任何缺點,上路危險難跳還遠,冤種纔會去

前進策略:

走下路的話

滑板是最首選,因爲不怕阻擋和夾子限走位

加速卡就盡情用吧,搗彈皮卡自走及其適合這段,不過怕阻擋擋路就是了

氣墊也可以考慮,很適合這裏

干擾策略

這麼窄?

那肯定是夾子和阻擋啊,阻擋一上,沒道具誰過的去?(注意瞄準,不然阻擋可能會有空隙)

手雷依舊大爹,不過酒桶就很尬了,這麼窄很難使出來

④滾輪區域

特點:萌新噩夢,敵方干擾+滾輪擊打可能半分鐘都過不去,必須要把握輪子的規律

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第8張

前進策略:

首選開龍(翼龍最好),可以很快渡過這段

如果沒有翼龍的話,那就什麼道具也不要用

平跑在這段極其有效,只要邊往前跳邊走就能直接過

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第9張

唯一有點用的可能只有阻擋箱了

干擾策略:

手雷效果非常好,往往能把對面的翼龍直接炸下來

酒桶不用說了,阻擋箱用好效果也不錯

運氣好有毒液和引力場的話,在這段用很有效,直接讓對面懷疑人生

⑤平跑+噴泉區域

特點:

噴泉是依次出水閉水的,比較看臉,沒有合適道具比較搞心態

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前進策略:

剛過完上一區域可以直接開搗彈/車走,一直用到下一區域

氣墊,跳高在水面上用,或是飛爪靠近後直接抓臺壁,可以直接上臺子

在水面上記得跳着走,速度會更快

傳送門也是可以直接上去的

如果運氣真不好沒噴泉,在臺邊二段跳有一定概率上去

干擾策略

干擾策略與平跑區域相同,不贅述了

⑥雙橋區域

特點:此區域有兩部分,且障礙均爲搖擺類(官方叫“鹹魚大擺錘”),在較低的水面上用跳高類的道具會被攻擊到

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逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第12張

前進策略:

從橋上走是很好的選擇,水面也不差

第一部分擺錘的空隔,利用搗彈和皮卡的高速度可以直接開過去,小心不要被打到就是了

用跳高或是滑板也可以跳過擺錘,放心,繩子是沒有傷害滴

第二部分用載具過比較靠運氣,建議走水路

從水路走的話,可以用飛爪抓對岸的石頭快速移動,或者是震盪波向前位移

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第13張

干擾策略:

在橋的正中央放置阻擋箱和夾子,可以最大程度限制對手走位

手雷酒桶也沒啥技巧,丟了就行

如果你在橋上,對手在水面,在對手將要上去的臺階上放置阻擋箱,效果絕佳!

⑦懸崖擺錘區域

特點:障礙類道具卡(阻擋箱,氣墊等)在這段都可以懸空放置,紅色區域摔落即死,所以是最搞心態的一段,同時也是最適合反超的一段,也考驗遊戲理解

前進策略:

首選翼龍,簡單好操作,不過劍龍利用好技能能夠比翼龍更快

其次是滑板,自走球,跳高,加速類道具,跳着走

如果你的技術比較好,也可以嘗試用傳送門和充氣墊(沒想到吧,氣墊也行)

搗彈皮卡什麼的就算了吧,很難過這段的

干擾策略:

震盪波永!遠!滴!神!

玩得好對面罵街

玩不好你和隊友和對面一起罵街

不過用阻擋箱也是可以讓對面無路可走,夾子也是很好的

手雷酒桶依舊不用說了,毒液有奇效

逃跑吧少年競速之戰全地圖玩法策略分享 第14張

⑧恐龍(歐皇)區域

特點:這是一個看臉(運氣上的)的路段

說不定剛攢好皮卡搗彈衝鋒用出來準備反超第一,直接來個恐龍懟你臉上

簡單來說非常的高血壓

前進策略:

傳送門,護盾是首選

跳高,阻擋箱,滑板都可以跳過恐龍躲避傷害

如果想要配合皮卡,搗彈等載具走,配合氣墊效果非常好

如果是在最後一圈,可以刻意呆在第二留一個巡航導彈,這樣輕鬆反超

干擾策略:

開闊的場地給幻影手很好的釋放條件,位移和傷害控制能讓對面直接淘汰,也可以打掉對面的載具

其次是手雷,酒桶等等

夾子和阻擋箱在這個區域效果不盡人意,有了就用吧

總體評價:

競速之戰模式基本不考驗技術,因爲即使領先也會被巡航導彈連番轟炸拉低與後者的差距,最重要的還是運氣

至少因爲是對稱競技所以不存在平衡性的問題

1.提高盾的出現機率,並且改成可以抵消負面效果和傷害,延長持續時間(類似賽車遊戲裏道具賽裏的護盾)

2.縮短一部分道具卡的冷卻時間,例如震盪波

3.加一些加血的道具,例如治療球,醫療箱