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暗黑3野蠻人技能搭配及攻略心得

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野蠻人戰鬥心得

Solo羣怪。

暗黑3野蠻人技能搭配及攻略心得

對於大量的近戰怪,硬頂裝備不好的話是扛不住的,等裝備上去了靠免傷控制以及復仇吸血可以應付,但是這個build的精髓是風箏。

先是走位拉怪,然後狂暴衝鋒,踐踏聚怪,砍2下後衝鋒出去,由於怪被聚攏,衝鋒5個基本很隨意,接下去就只要選擇好衝鋒的落點無限衝鋒就可以了,注意無踐踏時不要衝進怪羣,往怪的背後空地衝。有時候沒有衝好有CD了,可以風箏一會,或用上古之矛拽一個回來打打,還能吸血。

這樣的節奏你會發現AOE普通近戰怪基本沒壓力,損失的血量靠激勵風采以及關鍵的踐踏+復仇就能夠補回來,而且傷害也不俗,衝鋒+狂暴怒氣的加成也能對怪造成大量的AOE傷害。而且可以適當的降低防禦屬性提升力量屬性。當有零散的遠程怪時,由於衝鋒無敵以及跑位,小怪很難急火命中你,近戰怪打完後再用上古之矛配合減速+衝鋒硬直能夠輕鬆擊破遠程怪。

Solo重型怪。

面對會擊退,會把你打出硬直的重型怪是不是很頭痛,開技能硬頂都要打上好半天。

用這個biuld面對這類怪就不會這麼頭疼啦,典型的ACT 3裏的那個4腳怪,會防禦然後狂暴。當他防禦時遠離,出狂暴後上古之矛減速(這怪免疫拖拽),等他快靠近時衝鋒,然後恢復平靜後上去砍,還是挺輕鬆的,再有大量怪時可以用無限衝鋒來打,也很輕鬆。

Solo毒圈,火鏈,奧術,燃燒路徑的藍名怪。

最讓近戰頭疼的組合,這個build可以應付,但是同樣不輕鬆,就說下打法吧。。期待有更好的build,這個組合裝備不好全抗上不去確實讓近戰感到崩潰,不行就繞了吧。。

把上古之矛更換爲飛鏢+彈跳飛刀,靠衝鋒和怒吼來補充怒氣,投擲飛刀減速控制,被拽就用衝鋒脫離,慢慢耗死。

野蠻人變種技能搭配:

核心技能已經說了是狂暴衝鋒,也就是說其他的技能是可以進行更替的,比如長矛可以替換成跳躍,這樣可以更加的靈活;

面對3人組藍色怪時也可以更改爲飛鏢+彈跳飛刀,達到減速風箏的效果(只不過太漫長了打起來,期待更好的build)。

怒吼和激勵風采主要是爲了風箏的時候可以回血,彌補一些被遺漏怪摸到的傷害;

復仇和踐踏作爲大量回血技能存在,將復仇更換成霸氣無雙效果也很好,也更穩定。

爲了更加安全也可以把狂暴怒氣改爲鋼鐵膽識、迷信或奮戰不懈。

總之就是根據實際情況來配合更好的build。

結束語:

大家進入煉獄後都在罵暴雪做的不平衡,想reroll的野蠻人也有好多,作爲一個有血性的蠻子,不想只抱大腿啊,我也想solo啊教練。戰士的奧義,不是無腦被人揍啊,是戰鬥的技巧,(滿屏幕的閃避,格擋也算戰鬥技巧麼?)冷靜的規避傷害,最好的防守和最具爆發的進攻,這纔是大家想要的戰士。我感覺D3可以做到。